Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Três Mosqueteiras Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Três Mosqueteiras Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Três Mosqueteiras Barril de Goblins Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Três Mosqueteiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Três Mosqueteiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Zap
Gigante Real Três Mosqueteiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Mago Três Mosqueteiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
O Tronco
Gigante Real Três Mosqueteiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Entrega real
Mago Três Mosqueteiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Mago Três Mosqueteiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Veneno
Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Relâmpago
Mago Três Mosqueteiras Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Foguete
Mago Três Mosqueteiras Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Gelo Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Três Mosqueteiras Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gelo Bruxa Sombria Mago Domadora de Cordeiro Gigante Real Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gelo Bruxa Sombria

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Barril de Goblins Mago Bruxa Sombria
Mago
Gigante Real Domadora de Cordeiro
Três Mosqueteiras
Barril de Goblins
Gigante Real Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Gelo
Bruxa Sombria
Gigante Real
Domadora de Cordeiro
Mago Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 3

Gigante Real
Mago
Exército de Esqueletos Gelo
Três Mosqueteiras
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Mago Gelo
Gelo
Mago Exército de Esqueletos
Bruxa Sombria
Domadora de Cordeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Três Mosqueteiras Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Gelo Bruxa Sombria
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gelo Bruxa Sombria
Três Mosqueteiras Domadora de Cordeiro Mago Gelo Bruxa Sombria
Domadora de Cordeiro
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Mago Gelo Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Três Mosqueteiras Mago Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Mago Três Mosqueteiras Gelo Domadora de Cordeiro
Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Gelo Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Três Mosqueteiras Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Três Mosqueteiras Gelo Domadora de Cordeiro
Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Mago Gelo Domadora de Cordeiro
Três Mosqueteiras Domadora de Cordeiro
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos
Mago
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Mago Três Mosqueteiras Gelo Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos
Gelo Exército de Esqueletos
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Três Mosqueteiras Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Três Mosqueteiras Gelo Bruxa Sombria
Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Domadora de Cordeiro
Gelo
Mago
Mago Gelo Domadora de Cordeiro
Mago
Mago Gelo Domadora de Cordeiro
Mago Domadora de Cordeiro
Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Mago Domadora de Cordeiro
Mago
Três Mosqueteiras
Gelo
Mago Três Mosqueteiras
Mago Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Gelo
Bruxa Sombria
Mago Três Mosqueteiras
Mago
Bruxa Sombria
Mago
Gelo Mago
Mago Domadora de Cordeiro
Mago Domadora de Cordeiro
Mago Bruxa Sombria
Mago Gelo
Bruxa Sombria
Mago Bruxa Sombria
Gelo
Mago
Exército de Esqueletos Gelo Bruxa Sombria
Mago Três Mosqueteiras Domadora de Cordeiro
Gelo
Mago Três Mosqueteiras
Mago
Três Mosqueteiras
Gelo
Gelo
Mago

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