Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite Porcos Reais Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bárbaros de Elite Valquíria Porcos Reais Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bárbaros de Elite Porcos Reais
Bola de Neve
Porcos Reais Bebê Dragão
Zap
Gigante Real Torre Inferno Porcos Reais
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno Porcos Reais
O Tronco
Gigante Real Bárbaros de Elite Porcos Reais
Terremoto
Torre Inferno Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais
Entrega real
Bárbaros de Elite Valquíria Porcos Reais Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Torre Inferno Porcos Reais Bebê Dragão
Veneno
Torre Inferno Porcos Reais
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Valquíria Bebê Dragão Torre Inferno Porcos Reais Gigante Real Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 O Tronco Valquíria Bebê Dragão Torre Inferno

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco
Bárbaros de Elite
Valquíria Gigante Real O Tronco Mega Cavaleiro
Valquíria
Bárbaros de Elite Porcos Reais Bebê Dragão
Torre Inferno
Porcos Reais
Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Gigante Real Valquíria Mega Cavaleiro
O Tronco
Gigante Real Bárbaros de Elite Porcos Reais Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Porcos Reais Bebê Dragão O Tronco

Sinergia de defesa 2 10

Gigante Real
Bárbaros de Elite
Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
Valquíria
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno
O Tronco Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Porcos Reais
Bebê Dragão
Valquíria Torre Inferno O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Torre Inferno Bárbaros de Elite Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco
Bárbaros de Elite Torre Inferno Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Torre Inferno Valquíria Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bebê Dragão
Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Valquíria Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria O Tronco
Valquíria Mega Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bárbaros de Elite O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno
Valquíria Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco
Valquíria Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Valquíria Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno
Bárbaros de Elite Valquíria Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno O Tronco
Valquíria Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Bárbaros de Elite Valquíria Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria O Tronco
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Torre Inferno Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Valquíria Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Valquíria O Tronco
Valquíria Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bebê Dragão
O Tronco
Bárbaros de Elite
Valquíria O Tronco
Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Valquíria Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
O Tronco Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Bárbaros de Elite
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
O Tronco
Bebê Dragão
O Tronco
Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
O Tronco Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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