Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin Gigante Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblin Gigante Mago de Gelo Pescador Lenhador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblin Gigante Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Pescador
Bola de Neve
Guardas Pescador Lenhador
Zap
Guardas Goblin Gigante Pescador
Barril de Baábaros
Guardas Mago de Gelo Lenhador
O Tronco
Guardas Pescador Lenhador
Terremoto
Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Guardas Mago de Gelo Pescador Lenhador
Bola de Fogo
Mago de Gelo Pescador Lenhador
Veneno
Guardas Mago de Gelo Pescador
Relâmpago
Mago de Gelo Pescador Lenhador Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Guardas Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Guardas Mago de Gelo Pescador Lenhador Goblinstein Relâmpago Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Guardas Mago de Gelo Pescador

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Fúria
Goblin Gigante
Guardas
Lenhador
Relâmpago
Goblin Gigante
Goblin Gigante
Fúria Relâmpago Mago de Gelo Pescador Lenhador
Mago de Gelo
Goblin Gigante Pescador Lenhador
Pescador
Goblin Gigante Mago de Gelo
Lenhador
Guardas Goblin Gigante Mago de Gelo
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 4

Fúria
Guardas
Pescador Mago de Gelo Lenhador
Relâmpago
Goblin Gigante
Mago de Gelo
Guardas Pescador Lenhador
Pescador
Guardas Mago de Gelo
Lenhador
Guardas Mago de Gelo
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Goblin Gigante
Lenhador Mago de Gelo Pescador
Pescador Lenhador Relâmpago Mago de Gelo
Lenhador Guardas Mago de Gelo Pescador
Relâmpago Lenhador
Guardas Mago de Gelo Lenhador
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Goblin Gigante
Mago de Gelo Pescador Lenhador
Guardas Mago de Gelo Pescador Lenhador
Guardas Mago de Gelo Goblin Gigante Pescador Lenhador
Mago de Gelo
Lenhador Guardas Relâmpago Mago de Gelo
Guardas Lenhador
Lenhador
Relâmpago Pescador Lenhador
Pescador Lenhador
Guardas Mago de Gelo Pescador Lenhador
Guardas Mago de Gelo Pescador Lenhador
Pescador Lenhador
Guardas Goblin Gigante Pescador Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Pescador
Relâmpago Pescador Lenhador
Guardas Lenhador Relâmpago Goblin Gigante Pescador
Guardas Relâmpago Lenhador Goblin Gigante Pescador
Guardas Goblin Gigante Pescador Lenhador
Goblin Gigante Mago de Gelo
Guardas Relâmpago Goblin Gigante Mago de Gelo Lenhador
Goblin Gigante Pescador Lenhador
Relâmpago
Guardas Goblin Gigante
Guardas Lenhador
Relâmpago Guardas Goblin Gigante
Relâmpago Guardas Goblin Gigante Lenhador
Guardas Relâmpago Goblin Gigante Pescador Lenhador
Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Guardas
Mago de Gelo Pescador
Relâmpago Goblin Gigante
Relâmpago Guardas
Goblin Gigante Mago de Gelo
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Pescador
Relâmpago Guardas Pescador Lenhador
Relâmpago Pescador
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago
Mago de Gelo
Pescador
Relâmpago Mago de Gelo Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Guardas
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Guardas
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Lenhador
Relâmpago
Relâmpago
Guardas Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Goblin Gigante
Relâmpago

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