Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha X-Besta Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha X-Besta Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha X-Besta Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha X-Besta

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Cemitério
Bola de Neve
Aríete de Batalha Cemitério Pequeno Príncipe
Zap
Aríete de Batalha X-Besta Cemitério Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha X-Besta Mago de Gelo Mago Elétrico Cemitério Pequeno Príncipe
O Tronco
Aríete de Batalha X-Besta Cemitério Pequeno Príncipe
Terremoto
X-Besta Cemitério
Flechas
Cemitério Pequeno Príncipe
Entrega real
Aríete de Batalha Mago de Gelo Mago Elétrico Cemitério Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Aríete de Batalha X-Besta Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
X-Besta Mago de Gelo Mago Elétrico Cemitério Pequeno Príncipe
Relâmpago
Aríete de Batalha X-Besta Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
X-Besta Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Fúria Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Void Mago de Gelo Pequeno Príncipe Aríete de Batalha Mago Elétrico Cemitério X-Besta

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Void Mago de Gelo Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Aríete de Batalha
Mago Elétrico Cemitério
Fúria
Mago Elétrico
Void
X-Besta
Mago de Gelo
Mago de Gelo
X-Besta Cemitério
Mago Elétrico
Cemitério Aríete de Batalha Fúria
Cemitério
Mago Elétrico Aríete de Batalha Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cemitério

Sinergia de defesa 0 4

Aríete de Batalha
Fúria
Void
X-Besta
Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
X-Besta Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
X-Besta Pequeno Príncipe
Cemitério
Pequeno Príncipe
Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void X-Besta Mago Elétrico
X-Besta Mago de Gelo Mago Elétrico
Void Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo Mago Elétrico
X-Besta
X-Besta Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Void X-Besta Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Void X-Besta Mago Elétrico
X-Besta Mago de Gelo
Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago de Gelo Mago Elétrico X-Besta
Mago de Gelo Mago Elétrico
X-Besta Mago de Gelo Mago Elétrico
X-Besta Mago Elétrico
X-Besta Mago Elétrico
X-Besta Mago Elétrico
X-Besta Mago Elétrico
X-Besta Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void X-Besta Mago Elétrico
Void Mago Elétrico X-Besta
Mago Elétrico
X-Besta Mago Elétrico
Mago de Gelo Mago Elétrico
Void Mago de Gelo Mago Elétrico
Void Mago Elétrico X-Besta
Void Mago Elétrico
Mago Elétrico X-Besta Pequeno Príncipe
Mago de Gelo Mago Elétrico
Void Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void X-Besta
Void X-Besta Mago de Gelo Mago Elétrico
Void X-Besta
Void
Mago de Gelo
X-Besta Mago de Gelo
Void X-Besta
Void X-Besta Mago Elétrico
Void X-Besta Mago Elétrico
Void
Void
Void X-Besta
X-Besta
X-Besta
X-Besta
Void X-Besta Mago Elétrico
Void X-Besta Pequeno Príncipe
Void X-Besta
Void
Void X-Besta
Void X-Besta
Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Void X-Besta Mago de Gelo Mago Elétrico
Void X-Besta
Void X-Besta
Void X-Besta Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Void
Void
Void X-Besta
Void Mago Elétrico
Mago Elétrico Void X-Besta
Mago de Gelo Mago Elétrico
Void Mago Elétrico
Void
Mago Elétrico
Void Mago Elétrico
Void X-Besta Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Void
Void

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