Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Máquina voadora Goblin Demolisher Mago Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Destruidores de Muros Barril de Goblins Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Máquina voadora Destruidores de Muros Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Goblin Demolisher Destruidores de Muros Barril de Goblins Bandida
Bola de Neve
Recrutas Reais Máquina voadora Destruidores de Muros Barril de Goblins
Zap
Máquina voadora Destruidores de Muros Barril de Goblins Bandida
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins Fantasma Real Bandida
O Tronco
Recrutas Reais Goblin Demolisher Destruidores de Muros Barril de Goblins Bandida
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Recrutas Reais Máquina voadora Destruidores de Muros Barril de Goblins
Entrega real
Recrutas Reais Máquina voadora Goblin Demolisher Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo
Máquina voadora Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins Bandida
Veneno
Recrutas Reais Máquina voadora Mago
Relâmpago
Mago Bandida
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Goblin Demolisher Mago Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Goblin Demolisher Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Barril de Goblins Fantasma Real Bandida Máquina voadora Goblin Demolisher Mago Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Barril de Goblins Fantasma Real Bandida

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Recrutas Reais
Máquina voadora Destruidores de Muros Fantasma Real Bandida
Máquina voadora
Recrutas Reais Fantasma Real
Goblin Demolisher
Mago
Fantasma Real Bandida
Destruidores de Muros
Recrutas Reais Fantasma Real
Barril de Goblins
Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Recrutas Reais Máquina voadora Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins Bandida
Bandida
Recrutas Reais Mago Barril de Goblins Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 4

Recrutas Reais
Máquina voadora
Fantasma Real Bandida
Goblin Demolisher
Mago
Fantasma Real Bandida
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Fantasma Real
Máquina voadora Mago
Bandida
Máquina voadora Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Máquina voadora Mago
Recrutas Reais Máquina voadora Bandida
Recrutas Reais Bandida
Recrutas Reais Bandida
Recrutas Reais
Máquina voadora Fantasma Real Bandida
Máquina voadora Mago
Recrutas Reais Máquina voadora Bandida
Recrutas Reais
Recrutas Reais Fantasma Real Bandida
Recrutas Reais Máquina voadora Mago Fantasma Real Bandida
Máquina voadora Mago
Recrutas Reais Máquina voadora Mago Bandida
Mago Recrutas Reais Fantasma Real
Recrutas Reais Bandida
Recrutas Reais Bandida
Mago Recrutas Reais
Recrutas Reais Máquina voadora Mago Fantasma Real Bandida
Mago Recrutas Reais Máquina voadora Fantasma Real Bandida
Recrutas Reais
Recrutas Reais Mago Fantasma Real Máquina voadora Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Fantasma Real Bandida
Bandida Máquina voadora Mago Fantasma Real
Recrutas Reais Bandida
Recrutas Reais Bandida
Recrutas Reais Bandida
Mago Máquina voadora
Recrutas Reais Máquina voadora Bandida
Recrutas Reais
Recrutas Reais Máquina voadora Bandida
Recrutas Reais
Recrutas Reais Máquina voadora
Recrutas Reais
Recrutas Reais Mago Bandida
Recrutas Reais Mago Máquina voadora
Recrutas Reais Máquina voadora
Recrutas Reais Máquina voadora Mago Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais Máquina voadora Fantasma Real Bandida
Máquina voadora Fantasma Real Bandida
Máquina voadora Bandida
Recrutas Reais Máquina voadora
Mago
Mago Máquina voadora
Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago Bandida
Recrutas Reais Máquina voadora Mago Bandida
Máquina voadora Mago
Máquina voadora Bandida
Máquina voadora Bandida
Máquina voadora
Máquina voadora Mago Bandida
Recrutas Reais Máquina voadora Mago Bandida
Máquina voadora Mago Bandida
Máquina voadora Mago
Mago
Recrutas Reais Máquina voadora
Mago
Máquina voadora Mago Fantasma Real Bandida
Máquina voadora Mago Bandida
Bandida
Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Mago Bandida
Mago
Recrutas Reais Máquina voadora Bandida
Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Recrutas Reais Máquina voadora
Recrutas Reais Máquina voadora
Máquina voadora
Recrutas Reais Máquina voadora Fantasma Real Bandida

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