Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Goblin Demolisher Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblin Demolisher Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Mineiro Lenhador
Zap
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Jaula de goblim Goblin Demolisher Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Flechas
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Entrega real
Jaula de goblim Goblin Demolisher Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Jaula de goblim Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Jaula de goblim Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Goblin Demolisher Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin Demolisher Exército de Esqueletos Gelo Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Mineiro Jaula de goblim Goblin Demolisher Gelo Arqueiro Mágico Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Mineiro Jaula de goblim

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Jaula de goblim
Destruidores de Muros Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador
Goblin Demolisher
Mineiro Lenhador
Destruidores de Muros
Mineiro Jaula de goblim
Exército de Esqueletos
Gelo
Mineiro
Destruidores de Muros Jaula de goblim Goblin Demolisher Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Mineiro Lenhador
Lenhador
Jaula de goblim Goblin Demolisher Mineiro Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 9

Jaula de goblim
Goblin Demolisher Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Lenhador
Goblin Demolisher
Jaula de goblim Lenhador
Destruidores de Muros
Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Gelo
Exército de Esqueletos Lenhador
Mineiro
Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Lenhador
Lenhador
Jaula de goblim Goblin Demolisher Exército de Esqueletos Gelo Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim Goblin Demolisher Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Lenhador Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Lenhador Gelo
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Lenhador
Jaula de goblim Goblin Demolisher Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Gelo Goblin Demolisher Arqueiro Mágico Lenhador
Jaula de goblim Gelo Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Mineiro Lenhador
Exército de Esqueletos Goblin Demolisher Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Lenhador Gelo
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Goblin Demolisher Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Lenhador
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Gelo Lenhador
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Lenhador
Jaula de goblim Goblin Demolisher Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Lenhador
Jaula de goblim Gelo Goblin Demolisher Arqueiro Mágico Lenhador
Jaula de goblim Lenhador
Goblin Demolisher Exército de Esqueletos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Jaula de goblim
Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Lenhador Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Lenhador
Goblin Demolisher Gelo Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Lenhador
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Lenhador
Jaula de goblim Gelo Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Lenhador
Exército de Esqueletos Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Lenhador
Jaula de goblim Goblin Demolisher Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Jaula de goblim Gelo Arqueiro Mágico
Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Gelo
Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Gelo
Goblin Demolisher Arqueiro Mágico
Gelo Arqueiro Mágico
Goblin Demolisher Arqueiro Mágico
Goblin Demolisher Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro
Lenhador
Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Goblin Demolisher Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Goblin Demolisher
Gelo
Goblin Demolisher Arqueiro Mágico
Goblin Demolisher Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Goblin Demolisher Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gelo
Mineiro Arqueiro Mágico
Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gelo
Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gelo Mineiro Arqueiro Mágico

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