Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragões Esqueleto Mosqueteira Cabana de Goblins Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim Cabana de Goblins Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragões Esqueleto Mosqueteira Jaula de goblim Valquíria Aríete de Batalha Cabana de Goblins Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Dragões Esqueleto Mosqueteira Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Zap
Aríete de Batalha Cabana de Goblins Torre Inferno
Barril de Baábaros
Mosqueteira Jaula de goblim Valquíria Aríete de Batalha Cabana de Goblins Torre Inferno Mago
O Tronco
Mosqueteira Jaula de goblim Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Terremoto
Jaula de goblim Cabana de Goblins Torre Inferno
Flechas
Dragões Esqueleto Cabana de Goblins
Entrega real
Dragões Esqueleto Mosqueteira Jaula de goblim Valquíria Aríete de Batalha Cabana de Goblins Mago
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Mosqueteira Jaula de goblim Aríete de Batalha Cabana de Goblins Torre Inferno Mago
Veneno
Dragões Esqueleto Mosqueteira Jaula de goblim Cabana de Goblins Torre Inferno Mago
Relâmpago
Dragões Esqueleto Mosqueteira Jaula de goblim Valquíria Aríete de Batalha Cabana de Goblins Torre Inferno Mago
Foguete
Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragões Esqueleto Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragões Esqueleto Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Aríete de Batalha Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Dragões Esqueleto Mosqueteira Jaula de goblim Valquíria Aríete de Batalha Cabana de Goblins Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Dragões Esqueleto Mosqueteira Jaula de goblim Valquíria

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Dragões Esqueleto
Jaula de goblim Valquíria Cabana de Goblins
Mosqueteira
Valquíria Jaula de goblim Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Jaula de goblim
Dragões Esqueleto Mosqueteira Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Valquíria
Mosqueteira Dragões Esqueleto Aríete de Batalha Cabana de Goblins Mago
Aríete de Batalha
Mosqueteira Jaula de goblim Valquíria Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Dragões Esqueleto Mosqueteira Jaula de goblim Valquíria Aríete de Batalha
Torre Inferno
Mago
Valquíria

Sinergia de defesa 2 14

Dragões Esqueleto
Jaula de goblim Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins Torre Inferno
Mosqueteira
Valquíria Dragões Esqueleto Jaula de goblim Cabana de Goblins Torre Inferno
Jaula de goblim
Dragões Esqueleto Mosqueteira Torre Inferno Mago
Valquíria
Mosqueteira Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Torre Inferno Mago
Aríete de Batalha
Cabana de Goblins
Dragões Esqueleto Mosqueteira Valquíria Torre Inferno Mago
Torre Inferno
Dragões Esqueleto Mosqueteira Jaula de goblim Valquíria Cabana de Goblins
Mago
Jaula de goblim Valquíria Cabana de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragões Esqueleto Mosqueteira Jaula de goblim Valquíria Cabana de Goblins Torre Inferno Mago
Torre Inferno Dragões Esqueleto Mosqueteira Jaula de goblim Valquíria Cabana de Goblins
Jaula de goblim Cabana de Goblins Torre Inferno Dragões Esqueleto Mosqueteira Valquíria
Jaula de goblim Cabana de Goblins Torre Inferno Dragões Esqueleto Mosqueteira Valquíria
Jaula de goblim Valquíria
Dragões Esqueleto Mosqueteira Valquíria
Dragões Esqueleto Mosqueteira Torre Inferno Jaula de goblim Cabana de Goblins Mago
Dragões Esqueleto Mosqueteira Jaula de goblim Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Mosqueteira Jaula de goblim Cabana de Goblins
Mosqueteira Valquíria Torre Inferno
Dragões Esqueleto Valquíria Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Dragões Esqueleto Mosqueteira Torre Inferno Cabana de Goblins Mago
Jaula de goblim Cabana de Goblins Torre Inferno Dragões Esqueleto Mosqueteira Valquíria Mago
Valquíria Mago Dragões Esqueleto Jaula de goblim Cabana de Goblins
Torre Inferno Jaula de goblim Cabana de Goblins
Torre Inferno Jaula de goblim Cabana de Goblins
Mago Dragões Esqueleto Mosqueteira Jaula de goblim Valquíria Cabana de Goblins Torre Inferno
Jaula de goblim Valquíria Dragões Esqueleto Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Jaula de goblim Valquíria Mago Dragões Esqueleto Mosqueteira Cabana de Goblins
Mosqueteira Jaula de goblim Cabana de Goblins Torre Inferno
Dragões Esqueleto Valquíria Mago Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Jaula de goblim Cabana de Goblins Torre Inferno
Dragões Esqueleto Mosqueteira Valquíria Mago
Mosqueteira Jaula de goblim Valquíria Cabana de Goblins Torre Inferno
Valquíria Mosqueteira Jaula de goblim Torre Inferno
Torre Inferno Mosqueteira Jaula de goblim Valquíria Cabana de Goblins
Dragões Esqueleto Mago Mosqueteira Cabana de Goblins
Mosqueteira Jaula de goblim Valquíria Cabana de Goblins Torre Inferno
Torre Inferno Jaula de goblim Valquíria
Jaula de goblim Dragões Esqueleto Valquíria Cabana de Goblins Torre Inferno
Torre Inferno Dragões Esqueleto Mosqueteira Jaula de goblim Cabana de Goblins
Mosqueteira Jaula de goblim Valquíria Cabana de Goblins Torre Inferno
Jaula de goblim Valquíria
Jaula de goblim Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Dragões Esqueleto Mosqueteira Jaula de goblim Valquíria
Cabana de Goblins Torre Inferno Dragões Esqueleto Mosqueteira Jaula de goblim Valquíria
Valquíria Dragões Esqueleto Mosqueteira Jaula de goblim Cabana de Goblins Torre Inferno Mago
Jaula de goblim Cabana de Goblins Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto Mosqueteira Valquíria
Dragões Esqueleto Mosqueteira
Dragões Esqueleto Cabana de Goblins
Dragões Esqueleto Mosqueteira Valquíria
Mago Dragões Esqueleto Valquíria
Dragões Esqueleto Mago Mosqueteira
Dragões Esqueleto Mosqueteira Mago
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Mosqueteira
Dragões Esqueleto Mosqueteira Valquíria Mago
Dragões Esqueleto Mosqueteira Mago
Dragões Esqueleto Mosqueteira Cabana de Goblins
Dragões Esqueleto Mosqueteira
Dragões Esqueleto Mosqueteira Cabana de Goblins
Dragões Esqueleto Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Dragões Esqueleto Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mosqueteira Mago
Dragões Esqueleto Valquíria Mago
Dragões Esqueleto Mosqueteira
Dragões Esqueleto Mago
Mosqueteira
Dragões Esqueleto Mosqueteira
Dragões Esqueleto Valquíria Mago
Dragões Esqueleto Mosqueteira Mago
Dragões Esqueleto Mosqueteira Mago
Dragões Esqueleto Mosqueteira
Dragões Esqueleto Mosqueteira Mago
Dragões Esqueleto Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Dragões Esqueleto Mosqueteira Mago
Dragões Esqueleto
Mago
Mosqueteira Cabana de Goblins
Dragões Esqueleto Mosqueteira Mago
Dragões Esqueleto Mosqueteira Valquíria Mago
Dragões Esqueleto Mosqueteira Mago
Dragões Esqueleto Mosqueteira
Dragões Esqueleto Mosqueteira
Dragões Esqueleto Mosqueteira
Mosqueteira
Dragões Esqueleto Mago

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