Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Corredor
Zap
Esqueletos Arqueiras Torre Inferno
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Torre Inferno Gigante Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Corredor Gigante Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Corredor Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Torre Inferno
Veneno
Arqueiras Torre Inferno
Relâmpago
Torre Inferno
Foguete
Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Gelo Gigante Esqueleto

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Arqueiras Flechas Corredor Gelo Torre Inferno Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Esqueletos Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Arqueiras
Flechas Corredor Gigante Esqueleto
Flechas
Corredor Espelho Arqueiras Gelo Gigante Esqueleto
Corredor
Flechas Gelo Arqueiras Espelho Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Espelho
Flechas Corredor Gelo Gigante Esqueleto
Gelo
Corredor Flechas Espelho
Gigante Esqueleto
Arqueiras Flechas Corredor Espelho

Sinergia de defesa 1 8

Esqueletos
Arqueiras Torre Inferno Gigante Esqueleto
Arqueiras
Esqueletos Torre Inferno Gigante Esqueleto
Flechas
Espelho Torre Inferno Gigante Esqueleto
Corredor
Torre Inferno
Esqueletos Arqueiras Flechas Espelho
Espelho
Flechas Torre Inferno
Gelo
Gigante Esqueleto
Esqueletos Arqueiras Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos
Torre Inferno Esqueletos Arqueiras Gelo Gigante Esqueleto
Torre Inferno Esqueletos
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Gelo Esqueletos Arqueiras
Torre Inferno Arqueiras Flechas Gelo
Flechas Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Esqueletos
Esqueletos Arqueiras Torre Inferno Gigante Esqueleto
Arqueiras Esqueletos Flechas Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Torre Inferno Arqueiras
Torre Inferno Esqueletos Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Gelo
Torre Inferno
Torre Inferno Gelo
Esqueletos Flechas Torre Inferno
Flechas Arqueiras
Flechas Gelo Arqueiras Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Arqueiras Flechas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Arqueiras Torre Inferno Gigante Esqueleto
Arqueiras Flechas
Gigante Esqueleto Esqueletos Torre Inferno
Gigante Esqueleto Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto Esqueletos
Flechas Esqueletos Arqueiras Gelo
Esqueletos Arqueiras Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto Esqueletos Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Esqueletos Torre Inferno
Arqueiras
Torre Inferno Esqueletos Arqueiras Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Arqueiras Torre Inferno Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Gelo Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Gelo
Arqueiras Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Gelo
Arqueiras Flechas
Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas
Gelo
Flechas
Flechas Gelo
Gigante Esqueleto
Flechas
Arqueiras Gelo
Arqueiras Flechas
Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto

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