Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo Máquina voadora Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Megasservo Jaula de goblim Máquina voadora

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Máquina voadora

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Bárbaros Megasservo Máquina voadora
Zap
Esqueletos Arqueiras Máquina voadora Torre Inferno
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim Torre Inferno
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Arqueiras Máquina voadora
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Bárbaros Megasservo Jaula de goblim Máquina voadora
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Megasservo Jaula de goblim Máquina voadora Torre Inferno
Veneno
Arqueiras Bárbaros Megasservo Jaula de goblim Máquina voadora Torre Inferno
Relâmpago
Megasservo Jaula de goblim Torre Inferno
Foguete
Bárbaros Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Arqueiras Megasservo Jaula de goblim Máquina voadora Bárbaros Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos O Tronco Arqueiras Megasservo

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Arqueiras
Jaula de goblim
Bárbaros
Megasservo
Jaula de goblim
Arqueiras Máquina voadora O Tronco
Máquina voadora
Jaula de goblim
Torre Inferno
O Tronco
Jaula de goblim

Sinergia de defesa 2 18

Esqueletos
Jaula de goblim Arqueiras Megasservo Máquina voadora Torre Inferno O Tronco
Arqueiras
Esqueletos Megasservo Jaula de goblim Torre Inferno O Tronco
Bárbaros
Megasservo
Esqueletos Arqueiras Jaula de goblim Máquina voadora Torre Inferno O Tronco
Jaula de goblim
Esqueletos Arqueiras Megasservo Máquina voadora Torre Inferno O Tronco
Máquina voadora
Esqueletos Megasservo Jaula de goblim Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno
O Tronco Esqueletos Arqueiras Megasservo Jaula de goblim Máquina voadora
O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Arqueiras Megasservo Jaula de goblim Máquina voadora

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Jaula de goblim Máquina voadora Torre Inferno O Tronco
Bárbaros Torre Inferno Esqueletos Megasservo Jaula de goblim Máquina voadora O Tronco
Bárbaros Jaula de goblim Torre Inferno Esqueletos Arqueiras Megasservo
Bárbaros Jaula de goblim Torre Inferno Esqueletos Megasservo
Bárbaros Jaula de goblim O Tronco
O Tronco Esqueletos Arqueiras Megasservo Máquina voadora
Megasservo Torre Inferno Arqueiras Jaula de goblim Máquina voadora
Bárbaros Jaula de goblim Máquina voadora Torre Inferno O Tronco
Bárbaros Torre Inferno Esqueletos Jaula de goblim
Esqueletos Arqueiras Bárbaros Torre Inferno
Arqueiras Bárbaros Esqueletos Megasservo Máquina voadora O Tronco
Megasservo Torre Inferno Arqueiras Máquina voadora
Bárbaros Jaula de goblim Torre Inferno Esqueletos Máquina voadora O Tronco
Bárbaros Megasservo Jaula de goblim O Tronco
Bárbaros Torre Inferno Jaula de goblim
Bárbaros Torre Inferno Jaula de goblim O Tronco
Bárbaros Esqueletos Jaula de goblim Torre Inferno
Jaula de goblim Arqueiras Bárbaros Megasservo Máquina voadora O Tronco
Jaula de goblim O Tronco Arqueiras Bárbaros Megasservo Máquina voadora
Bárbaros Jaula de goblim Torre Inferno
Arqueiras Bárbaros Máquina voadora O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Esqueletos Arqueiras Jaula de goblim Torre Inferno
Arqueiras Megasservo Máquina voadora O Tronco
Bárbaros Esqueletos Jaula de goblim Torre Inferno O Tronco
Bárbaros Jaula de goblim Torre Inferno O Tronco
Bárbaros Torre Inferno Esqueletos Jaula de goblim
Esqueletos Arqueiras Máquina voadora
Esqueletos Arqueiras Bárbaros Megasservo Jaula de goblim Máquina voadora Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros Jaula de goblim
Jaula de goblim Esqueletos Bárbaros Megasservo Máquina voadora Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Bárbaros Megasservo Jaula de goblim
Bárbaros Megasservo Jaula de goblim Máquina voadora Torre Inferno
Bárbaros Jaula de goblim O Tronco
Bárbaros Esqueletos Jaula de goblim Torre Inferno
Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim Máquina voadora
Bárbaros Torre Inferno Esqueletos Arqueiras Megasservo Jaula de goblim Máquina voadora O Tronco
Arqueiras Bárbaros Megasservo Jaula de goblim Máquina voadora Torre Inferno O Tronco
Jaula de goblim Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora O Tronco
Máquina voadora O Tronco
Máquina voadora O Tronco
Bárbaros Máquina voadora O Tronco
O Tronco
Megasservo Máquina voadora
Arqueiras Máquina voadora O Tronco
O Tronco Máquina voadora
O Tronco Máquina voadora
Máquina voadora O Tronco
Arqueiras Máquina voadora
Máquina voadora O Tronco
Máquina voadora
Máquina voadora O Tronco
Máquina voadora O Tronco
Máquina voadora O Tronco
Arqueiras Megasservo Máquina voadora O Tronco
Máquina voadora O Tronco
O Tronco
O Tronco
Bárbaros Máquina voadora O Tronco
O Tronco
Megasservo
O Tronco Máquina voadora
Máquina voadora O Tronco
O Tronco
Arqueiras Máquina voadora
Megasservo Máquina voadora
Megasservo
O Tronco
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Máquina voadora
Arqueiras Megasservo Máquina voadora
O Tronco
Megasservo Máquina voadora
O Tronco Máquina voadora
Megasservo Máquina voadora
Máquina voadora O Tronco
Máquina voadora
Máquina voadora O Tronco

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