Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Golem de Elixir Bruxa Executor Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Golem de Elixir Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Bruxa
Zap
Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Torre Inferno Bruxa
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Golem de Elixir Torre Inferno Bruxa Executor Gigante Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Golem de Elixir Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Golem de Elixir Torre Inferno Bruxa
Flechas
Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Golem de Elixir Bruxa Executor Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Golem de Elixir Torre Inferno Bruxa Executor
Veneno
Arqueiras Pirotécnica Golem de Elixir Torre Inferno Bruxa Executor
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa Executor
Foguete
Torre Inferno Bruxa Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bruxa Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Torre Inferno Executor Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Golem de Elixir Torre Inferno Bruxa Executor Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Golem de Elixir

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Arqueiras
Golem de Elixir Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Golem de Elixir Gigante Esqueleto
Golem de Elixir
Pirotécnica Arqueiras Bruxa Executor
Torre Inferno
Bruxa
Golem de Elixir Gigante Esqueleto
Executor
Golem de Elixir
Gigante Esqueleto
Arqueiras Pirotécnica Bruxa

Sinergia de defesa 0 14

Esqueletos
Arqueiras Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Executor Gigante Esqueleto
Arqueiras
Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Esqueletos Arqueiras Torre Inferno Gigante Esqueleto
Golem de Elixir
Torre Inferno
Esqueletos Arqueiras Pirotécnica
Bruxa
Esqueletos Arqueiras Gigante Esqueleto
Executor
Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Bruxa Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Torre Inferno Executor
Torre Inferno Esqueletos Pirotécnica Bruxa Executor
Torre Inferno Bruxa Esqueletos Arqueiras Executor Gigante Esqueleto
Torre Inferno Bruxa Esqueletos Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Executor
Torre Inferno Arqueiras Pirotécnica Bruxa Executor
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Bruxa Esqueletos
Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Torre Inferno Gigante Esqueleto
Arqueiras Bruxa Executor Esqueletos Pirotécnica Gigante Esqueleto
Torre Inferno Executor Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Torre Inferno Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Executor Pirotécnica Bruxa
Torre Inferno
Torre Inferno
Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Executor
Arqueiras Pirotécnica Bruxa Executor
Bruxa Executor Arqueiras Pirotécnica Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Arqueiras Pirotécnica Bruxa Executor Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Arqueiras Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Arqueiras Pirotécnica Executor
Gigante Esqueleto Esqueletos Torre Inferno Bruxa
Gigante Esqueleto Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto Esqueletos Bruxa Executor
Pirotécnica Executor Esqueletos Arqueiras Bruxa
Esqueletos Arqueiras Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa Esqueletos
Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Esqueletos Torre Inferno Bruxa Executor
Arqueiras Pirotécnica Bruxa Executor
Torre Inferno Bruxa Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Executor Gigante Esqueleto
Executor Arqueiras Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica Executor
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Executor Pirotécnica
Pirotécnica Executor Bruxa
Arqueiras Pirotécnica Bruxa Executor
Pirotécnica Executor
Pirotécnica
Pirotécnica
Arqueiras Pirotécnica Executor
Pirotécnica Executor
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa Executor
Pirotécnica Executor
Arqueiras Pirotécnica Executor
Pirotécnica Bruxa
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bruxa Executor
Bruxa
Pirotécnica Bruxa Executor
Bruxa
Pirotécnica
Arqueiras Pirotécnica Bruxa Executor
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Arqueiras Bruxa
Arqueiras Pirotécnica Bruxa Executor
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Executor
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bruxa Executor
Pirotécnica Bruxa Executor Gigante Esqueleto
Pirotécnica

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