Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla Dragão Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Tesla Coletor de Elixir Dragão Elétrico Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Bruxa Sombria
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Zap
Esqueletos Arqueiras Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Tesla Bruxa Sombria
O Tronco
Esqueletos Arqueiras
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Tesla Coletor de Elixir
Flechas
Esqueletos Arqueiras Bruxa Sombria
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Coletor de Elixir Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Veneno
Arqueiras Coletor de Elixir Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Coletor de Elixir Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Foguete
Coletor de Elixir Dragão Elétrico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Coletor de Elixir Golem Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Tesla Bruxa Sombria Dragão Elétrico Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Tesla

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Arqueiras
Cavaleiro Dragão Elétrico Golem
Cavaleiro
Arqueiras Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Tesla
Coletor de Elixir
Dragão Elétrico
Golem Arqueiras Cavaleiro
Golem
Dragão Elétrico Bruxa Sombria Arqueiras
Bruxa Sombria
Golem Cavaleiro

Sinergia de defesa 4 7

Esqueletos
Tesla Arqueiras Cavaleiro Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Arqueiras
Cavaleiro Esqueletos Tesla
Cavaleiro
Arqueiras Tesla Dragão Elétrico Esqueletos Bruxa Sombria
Tesla
Esqueletos Cavaleiro Arqueiras Bruxa Sombria
Coletor de Elixir
Dragão Elétrico
Cavaleiro Esqueletos
Golem
Bruxa Sombria
Esqueletos Cavaleiro Tesla

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Dragão Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Tesla Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Tesla Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Tesla Bruxa Sombria Esqueletos Cavaleiro Dragão Elétrico
Esqueletos Arqueiras Tesla Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Tesla Arqueiras Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Tesla Dragão Elétrico
Tesla Esqueletos Bruxa Sombria
Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Tesla Bruxa Sombria
Arqueiras Esqueletos Cavaleiro Tesla Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Tesla Arqueiras Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Tesla Bruxa Sombria Esqueletos Cavaleiro Dragão Elétrico
Tesla Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Cavaleiro Tesla
Tesla
Tesla Esqueletos Cavaleiro Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Tesla Arqueiras Cavaleiro Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Arqueiras Cavaleiro Tesla Dragão Elétrico
Tesla
Arqueiras Cavaleiro Tesla Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Tesla
Arqueiras Cavaleiro Tesla Dragão Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Dragão Elétrico
Cavaleiro Tesla Bruxa Sombria
Esqueletos Cavaleiro Tesla Bruxa Sombria
Esqueletos Arqueiras Tesla Dragão Elétrico
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Tesla Bruxa Sombria
Cavaleiro Tesla
Dragão Elétrico Esqueletos Cavaleiro
Esqueletos Tesla
Cavaleiro Tesla Dragão Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Tesla Bruxa Sombria
Arqueiras Tesla Dragão Elétrico
Tesla Dragão Elétrico Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Bruxa Sombria
Arqueiras Tesla Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Cavaleiro
Dragão Elétrico
Arqueiras
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Cavaleiro Dragão Elétrico
Arqueiras Dragão Elétrico
Cavaleiro
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bruxa Sombria
Arqueiras Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bruxa Sombria
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Arqueiras Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Dragão Elétrico
Bruxa Sombria
Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Dragão Elétrico
Arqueiras Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Arqueiras Dragão Elétrico
Cavaleiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico

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