Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Aríete de Batalha Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Aríete de Batalha Guardas
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Aríete de Batalha Guardas Lenhador Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Arqueiras Aríete de Batalha Guardas Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Aríete de Batalha Guardas Mago Elétrico Lenhador Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Aríete de Batalha Guardas Lenhador Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Guardas
Flechas
Esqueletos Arqueiras Guardas Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Aríete de Batalha Guardas Mago Elétrico Lenhador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Aríete de Batalha Mago Elétrico Lenhador Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Guardas Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Elétrico Lenhador Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Guardas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Arqueiras Guardas Pequeno Príncipe Aríete de Batalha Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Arqueiras Guardas Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Arqueiras
Aríete de Batalha Lenhador Mega Cavaleiro
Aríete de Batalha
Arqueiras Mago Elétrico Lenhador
Guardas
Lenhador
Mago Elétrico
Aríete de Batalha Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Arqueiras Aríete de Batalha Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago Elétrico Lenhador
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 0 14

Esqueletos
Arqueiras Mago Elétrico Lenhador Pequeno Príncipe
Arqueiras
Esqueletos Guardas Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Aríete de Batalha
Guardas
Arqueiras Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Esqueletos Arqueiras Guardas Lenhador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Lenhador
Esqueletos Arqueiras Guardas Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago Elétrico
Pequeno Príncipe
Esqueletos Mago Elétrico Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico
Lenhador Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Mago Elétrico
Lenhador Esqueletos Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Esqueletos Arqueiras Guardas Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Arqueiras Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Esqueletos Lenhador
Guardas Esqueletos Arqueiras Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Arqueiras Guardas Mago Elétrico Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago Elétrico
Lenhador Mega Cavaleiro Esqueletos Guardas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Guardas Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Arqueiras Guardas Mago Elétrico Lenhador Pequeno Príncipe
Arqueiras Guardas Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Arqueiras Guardas Mago Elétrico Lenhador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Mega Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Lenhador Mega Cavaleiro
Guardas Lenhador Mega Cavaleiro Esqueletos Mago Elétrico
Guardas Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Esqueletos Guardas Lenhador Mega Cavaleiro
Esqueletos Arqueiras Mago Elétrico
Guardas Esqueletos Arqueiras Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Esqueletos
Esqueletos Guardas
Mega Cavaleiro Guardas Lenhador
Mega Cavaleiro Guardas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Esqueletos Guardas Lenhador
Arqueiras Mega Cavaleiro
Guardas Mago Elétrico Esqueletos Arqueiras Lenhador Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas
Mago Elétrico
Guardas
Mega Cavaleiro
Arqueiras
Guardas Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Arqueiras
Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Guardas
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Arqueiras Guardas
Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro

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