Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Mago Pescador Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Bárbaros de Elite Guardas Pescador
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Guardas Pescador
Zap
Esqueletos Arqueiras Guardas Pescador
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Guardas
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Bárbaros de Elite Guardas Pescador
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Guardas
Flechas
Esqueletos Arqueiras Guardas
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Guardas Pescador
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Pescador
Veneno
Arqueiras Mago Guardas Pescador
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Pescador
Foguete
Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Arqueiras Guardas Pescador Cavaleiro Dourado Mago Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Arqueiras Guardas Pescador

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Arqueiras
Bárbaros de Elite Pescador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Arqueiras Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mago
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Guardas
Pescador
Arqueiras Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Pescador
Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite

Sinergia de defesa 2 14

Esqueletos
Pescador Arqueiras Bárbaros de Elite Mago
Arqueiras
Esqueletos Guardas Pescador Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite
Esqueletos Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mago
Esqueletos Bárbaros de Elite Guardas Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Guardas
Pescador Arqueiras Mago
Pescador
Esqueletos Guardas Arqueiras Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Pescador
Cavaleiro Dourado
Arqueiras Bárbaros de Elite Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Esqueletos Pescador Mega Cavaleiro
Pescador Mega Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Esqueletos Guardas Pescador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Esqueletos Arqueiras Guardas Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Esqueletos Bárbaros de Elite Pescador
Bárbaros de Elite Guardas Esqueletos Arqueiras Pescador Mega Cavaleiro
Arqueiras Guardas Esqueletos Mago Pescador Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago
Mega Cavaleiro Esqueletos Bárbaros de Elite Mago Guardas
Mago Mega Cavaleiro Guardas Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Pescador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Esqueletos Bárbaros de Elite Pescador
Mega Cavaleiro Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Guardas Pescador Cavaleiro Dourado
Mago Arqueiras Guardas Pescador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Pescador
Mago Mega Cavaleiro Arqueiras Bárbaros de Elite Guardas Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Bárbaros de Elite Pescador
Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Pescador Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Esqueletos Bárbaros de Elite Pescador Cavaleiro Dourado
Guardas Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Pescador
Esqueletos Bárbaros de Elite Guardas Pescador Mega Cavaleiro
Mago Esqueletos Arqueiras
Guardas Esqueletos Arqueiras Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Pescador
Mega Cavaleiro Esqueletos Bárbaros de Elite
Esqueletos Guardas
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Guardas Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Guardas
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Esqueletos Mago Guardas Cavaleiro Dourado
Mago Arqueiras Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Guardas Esqueletos Arqueiras Pescador Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Arqueiras Bárbaros de Elite Mago Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Cavaleiro Dourado
Pescador Cavaleiro Dourado
Guardas
Mago Mega Cavaleiro
Mago
Arqueiras Mago
Mago
Mago Pescador Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Guardas Pescador
Mago Pescador Cavaleiro Dourado
Arqueiras Mago
Bárbaros de Elite Pescador Cavaleiro Dourado
Pescador
Bárbaros de Elite Pescador
Mago Cavaleiro Dourado
Mago Mega Cavaleiro
Pescador
Arqueiras Mago Pescador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Mago
Pescador
Mago Mega Cavaleiro
Pescador
Mago Pescador Cavaleiro Dourado
Mago Pescador Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Pescador Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Arqueiras Mago
Mago Guardas
Bárbaros de Elite
Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Arqueiras Guardas
Arqueiras Mago
Mago Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Guardas Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mago Mega Cavaleiro

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