Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Valquíria Balão Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Valquíria Balão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Horda de Servos Balão Lava Hound
Bola de Neve
Esqueletos Bárbaros Horda de Servos Balão Lava Hound
Zap
Esqueletos Horda de Servos Balão Lava Hound
Barril de Baábaros
Esqueletos Bárbaros Valquíria
O Tronco
Esqueletos Bárbaros
Terremoto
Esqueletos Bárbaros
Flechas
Esqueletos Horda de Servos Lava Hound
Entrega real
Esqueletos Bárbaros Horda de Servos Valquíria Balão Lava Hound
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Balão Lava Hound
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Balão Lava Hound
Relâmpago
Valquíria Balão
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Fúria Flechas Valquíria Bárbaros Horda de Servos Balão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Fúria Flechas Valquíria

Sinergia de ataque 7 1

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Balão Lava Hound
Bárbaros
Balão
Horda de Servos
Fúria Lava Hound
Valquíria
Balão
Fúria
Horda de Servos Balão
Balão
Flechas Valquíria Fúria Lava Hound Bárbaros
Lava Hound
Flechas Horda de Servos Balão

Sinergia de defesa 0 4

Esqueletos
Horda de Servos
Flechas
Bárbaros Valquíria
Bárbaros
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Esqueletos Bárbaros
Valquíria
Flechas
Fúria
Balão
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Esqueletos Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Esqueletos Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Esqueletos Valquíria
Flechas Bárbaros Valquíria
Flechas Esqueletos Valquíria
Horda de Servos Flechas
Flechas Bárbaros Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Esqueletos
Esqueletos Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Esqueletos Flechas
Flechas Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Esqueletos Valquíria
Valquíria Flechas Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Esqueletos Flechas Valquíria
Flechas Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Flechas Valquíria Bárbaros
Bárbaros
Valquíria Flechas Bárbaros Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Esqueletos
Flechas Valquíria
Bárbaros Esqueletos Horda de Servos Valquíria
Valquíria Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Esqueletos Horda de Servos Valquíria
Flechas Esqueletos Horda de Servos
Esqueletos Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Esqueletos Bárbaros Valquíria
Esqueletos Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Flechas Bárbaros Valquíria
Bárbaros Esqueletos Horda de Servos Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Bárbaros Esqueletos Horda de Servos Valquíria
Flechas Valquíria Bárbaros Horda de Servos
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Valquíria
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Bárbaros Valquíria
Flechas Horda de Servos Valquíria
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Valquíria
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos
Flechas
Flechas Valquíria
Horda de Servos
Flechas
Flechas Bárbaros Horda de Servos
Flechas Valquíria
Horda de Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos Bárbaros
Flechas
Flechas
Horda de Servos Valquíria
Flechas
Flechas
Horda de Servos
Horda de Servos

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