Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblin Gigante Sparky Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Sparky
Bola de Neve
Esqueletos Bárbaros
Zap
Esqueletos Torre Inferno Goblin Gigante Sparky
Barril de Baábaros
Esqueletos Bárbaros Torre Inferno Sparky
O Tronco
Esqueletos Bárbaros Sparky
Terremoto
Esqueletos Bárbaros Torre Inferno
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Bárbaros Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno Sparky
Veneno
Bárbaros Torre Inferno Sparky
Relâmpago
Torre Inferno Sparky Monge
Foguete
Bárbaros Torre Inferno Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Void Bárbaros Torre Inferno Monge Goblin Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Esqueletos Flechas Void Bárbaros

Sinergia de ataque 3 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Void Sparky Goblin Gigante
Bárbaros
Torre Inferno
Void
Flechas Goblin Gigante
Goblin Gigante
Sparky Flechas Void
Sparky
Flechas Goblin Gigante
Monge

Sinergia de defesa 1 8

Esqueletos
Torre Inferno Sparky Monge
Flechas
Void Bárbaros Torre Inferno Sparky Monge
Bárbaros
Flechas
Torre Inferno
Esqueletos Flechas
Void
Flechas
Goblin Gigante
Sparky
Sparky
Esqueletos Flechas Goblin Gigante
Monge
Esqueletos Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Void Goblin Gigante Sparky
Bárbaros Torre Inferno Sparky Esqueletos Monge
Bárbaros Torre Inferno Sparky Esqueletos Void
Bárbaros Torre Inferno Sparky Esqueletos Monge
Flechas Bárbaros Sparky Monge
Flechas Esqueletos
Torre Inferno Flechas Void
Flechas Bárbaros Torre Inferno Void Goblin Gigante Sparky Monge
Bárbaros Torre Inferno Sparky Esqueletos
Esqueletos Bárbaros Torre Inferno Sparky
Bárbaros Esqueletos Flechas Goblin Gigante
Flechas Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Sparky Esqueletos
Sparky Flechas Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno Sparky
Bárbaros Torre Inferno Monge Sparky
Bárbaros Sparky Esqueletos Flechas Torre Inferno
Flechas Bárbaros
Flechas Bárbaros
Bárbaros Sparky Torre Inferno
Flechas Bárbaros Goblin Gigante Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Esqueletos Torre Inferno Void Sparky
Void Flechas Monge
Bárbaros Esqueletos Torre Inferno Goblin Gigante Sparky
Bárbaros Torre Inferno Goblin Gigante Sparky Monge
Bárbaros Torre Inferno Esqueletos Goblin Gigante Sparky
Flechas Esqueletos Goblin Gigante Monge
Sparky Esqueletos Bárbaros Torre Inferno Void Goblin Gigante
Torre Inferno Bárbaros Goblin Gigante Sparky
Void Esqueletos Bárbaros Torre Inferno Sparky Monge
Torre Inferno Esqueletos Bárbaros Goblin Gigante Sparky
Bárbaros Torre Inferno Sparky
Monge Flechas Bárbaros Void Goblin Gigante
Bárbaros Esqueletos Torre Inferno Goblin Gigante Sparky
Bárbaros Sparky
Bárbaros Torre Inferno Sparky Esqueletos Goblin Gigante Monge
Flechas Bárbaros Torre Inferno Sparky
Flechas Torre Inferno Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Sparky Monge
Flechas Void Monge
Flechas Void Goblin Gigante Sparky
Flechas Bárbaros Void Sparky
Flechas Sparky
Flechas Goblin Gigante Monge
Flechas Sparky
Flechas
Flechas Void Monge
Void Sparky
Void Monge Flechas Sparky
Void Monge Flechas
Void Sparky
Flechas Void Monge
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Monge Flechas Sparky
Sparky
Void Flechas Sparky Monge
Flechas Void Monge
Void Sparky Monge
Flechas Void
Void Sparky Monge
Flechas Bárbaros Void Monge
Flechas Sparky
Flechas Void Sparky Monge
Void Flechas Sparky Monge
Void Flechas Sparky
Flechas Void Sparky
Void
Void Sparky
Void Flechas Sparky
Void Flechas Sparky Monge
Sparky
Flechas Sparky Monge
Bárbaros Void
Flechas Monge
Flechas
Void Sparky
Flechas
Void Monge Flechas Sparky
Sparky
Sparky
Void
Void Goblin Gigante Sparky Monge
Sparky
Void Sparky Monge
Void

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