Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Bom

4 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto Pescador Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro Gigante Esqueleto Pescador
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro Pescador
Zap
Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Pescador
Barril de Baábaros
Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto Pescador
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Pescador
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Curadora Guerreira Pescador
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Curadora Guerreira Pescador
Relâmpago
Curadora Guerreira Pescador Monge
Foguete
Curadora Guerreira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Curadora Guerreira Gigante Esqueleto

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Bombardeiro Flechas Pirotécnica Pescador Curadora Guerreira Monge Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Bombardeiro Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Bombardeiro
Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Monge
Flechas
Curadora Guerreira Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Pescador Monge
Curadora Guerreira
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto Pescador
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Curadora Guerreira Pescador
Pescador
Pirotécnica Curadora Guerreira Gigante Esqueleto
Monge
Bombardeiro Pirotécnica

Sinergia de defesa 1 15

Esqueletos
Pescador Bombardeiro Pirotécnica Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Monge
Bombardeiro
Esqueletos Pescador
Flechas
Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Monge
Pirotécnica
Esqueletos Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Pescador
Curadora Guerreira
Esqueletos Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto Pescador
Gigante Esqueleto
Esqueletos Flechas Pirotécnica Curadora Guerreira
Pescador
Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Curadora Guerreira Monge
Monge
Esqueletos Flechas Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Pirotécnica
Esqueletos Pirotécnica Curadora Guerreira Pescador Monge
Pescador Esqueletos Bombardeiro Gigante Esqueleto
Esqueletos Pirotécnica Pescador Monge
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Monge
Flechas Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Monge
Esqueletos Pescador
Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Pescador
Esqueletos Bombardeiro Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto Pescador
Flechas Pirotécnica
Esqueletos Bombardeiro Curadora Guerreira Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas Pirotécnica
Monge Pescador
Esqueletos Bombardeiro Flechas Pirotécnica Pescador
Flechas Bombardeiro Pirotécnica Curadora Guerreira Pescador
Flechas Bombardeiro Pirotécnica Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Pescador
Pescador
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Pescador
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Curadora Guerreira Pescador Monge
Gigante Esqueleto Esqueletos Curadora Guerreira Pescador
Gigante Esqueleto Curadora Guerreira Pescador Monge
Gigante Esqueleto Esqueletos Curadora Guerreira Pescador
Flechas Pirotécnica Esqueletos Monge
Esqueletos Curadora Guerreira Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Curadora Guerreira Pescador
Gigante Esqueleto Esqueletos Pirotécnica Monge
Esqueletos
Gigante Esqueleto
Monge Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Esqueletos
Bombardeiro Pirotécnica
Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Pescador Monge
Flechas Bombardeiro Pirotécnica Curadora Guerreira Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto Monge
Flechas Pirotécnica Monge Pescador
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Monge
Bombardeiro Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Monge Pirotécnica Pescador
Pescador
Pirotécnica Monge Flechas Pescador
Monge Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Pescador
Flechas Pirotécnica Pescador Monge
Flechas Pirotécnica Pescador
Bombardeiro Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Monge Flechas
Bombardeiro Pescador
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Pescador Monge
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Monge
Gigante Esqueleto Monge
Flechas
Pescador Monge
Flechas Monge
Flechas Pirotécnica Bombardeiro
Pescador
Flechas Pirotécnica Pescador Monge
Flechas Pescador Monge
Flechas Pirotécnica Pescador
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Bombardeiro Flechas
Flechas Pirotécnica Monge
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Monge
Flechas Pirotécnica Monge
Flechas
Pirotécnica
Flechas Bombardeiro Pirotécnica
Monge Flechas Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto Monge
Pirotécnica Monge

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