Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

4 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Guardas
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Guardas
Zap
Esqueletos Canhão Pirotécnica Guardas
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Pirotécnica Guardas
O Tronco
Esqueletos Canhão Pirotécnica Guardas
Terremoto
Esqueletos Canhão Pirotécnica Guardas
Flechas
Esqueletos Pirotécnica Guardas
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Guardas
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica
Veneno
Canhão Pirotécnica Guardas
Relâmpago
Canhão Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Canhão Pirotécnica Guardas Goblinstein Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Flechas Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Relâmpago Mega Cavaleiro
Canhão
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Guardas
Relâmpago
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Goblinstein

Sinergia de defesa 2 7

Esqueletos
Canhão Pirotécnica
Flechas
Mega Cavaleiro Canhão Relâmpago
Canhão
Esqueletos Flechas Pirotécnica Guardas
Pirotécnica
Esqueletos Canhão Guardas Mega Cavaleiro
Guardas
Canhão Pirotécnica
Relâmpago
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Canhão Pirotécnica
Esqueletos Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Relâmpago
Canhão Esqueletos Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Canhão Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Canhão Pirotécnica
Relâmpago Flechas Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Esqueletos
Guardas Esqueletos Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Guardas Esqueletos Flechas Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Guardas Relâmpago
Mega Cavaleiro Flechas Canhão Pirotécnica Guardas
Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Relâmpago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Flechas Canhão Pirotécnica
Flechas Canhão Mega Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Flechas Canhão Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Canhão
Mega Cavaleiro Flechas Canhão Pirotécnica Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Esqueletos
Flechas Pirotécnica Relâmpago Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Esqueletos Relâmpago
Guardas Relâmpago Mega Cavaleiro
Esqueletos Canhão Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Esqueletos
Guardas Esqueletos Relâmpago
Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica
Esqueletos Canhão Guardas
Mega Cavaleiro Guardas
Relâmpago Mega Cavaleiro Flechas Guardas
Relâmpago Mega Cavaleiro Esqueletos Canhão Guardas
Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Guardas Esqueletos Pirotécnica Relâmpago
Flechas Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Relâmpago
Flechas Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Guardas
Pirotécnica Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica Guardas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Guardas
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Flechas
Relâmpago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Guardas Relâmpago
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago Pirotécnica Mega Cavaleiro

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