Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão
Zap
Esqueletos Canhão Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Gangue de Goblins Mago de Gelo
O Tronco
Esqueletos Canhão Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Esqueletos Canhão Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Esqueletos Gangue de Goblins
Entrega real
Esqueletos Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno
Canhão Gangue de Goblins Mago de Gelo
Relâmpago
Canhão Bebê Dragão Mago de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Canhão Gangue de Goblins Mago de Gelo Corredor Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Flechas Canhão Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Corredor Mega Cavaleiro
Canhão
Gangue de Goblins
Corredor Bebê Dragão
Corredor
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Corredor Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Flechas Corredor Bebê Dragão

Sinergia de defesa 3 10

Esqueletos
Canhão Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas
Mega Cavaleiro Canhão Mago de Gelo
Canhão
Esqueletos Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Canhão Mago de Gelo
Corredor
Bebê Dragão
Mago de Gelo Esqueletos Canhão Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Bebê Dragão Esqueletos Flechas Canhão Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Bebê Dragão
Esqueletos Canhão Gangue de Goblins Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Canhão Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Esqueletos Mago de Gelo
Canhão Esqueletos Gangue de Goblins Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Esqueletos Canhão Bebê Dragão Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Canhão Gangue de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Canhão Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Canhão Esqueletos Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins Esqueletos Canhão Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago de Gelo Esqueletos Flechas Canhão Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Gangue de Goblins Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Flechas Canhão Gangue de Goblins Bebê Dragão
Canhão Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Canhão Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Flechas Canhão Gangue de Goblins
Flechas Canhão Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Bebê Dragão Canhão Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Canhão
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Flechas Canhão Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Esqueletos
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Esqueletos
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Esqueletos Canhão Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Gangue de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo
Gangue de Goblins Esqueletos Mago de Gelo
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Bebê Dragão
Esqueletos Canhão Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Esqueletos Canhão Gangue de Goblins
Canhão Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Esqueletos Bebê Dragão
Flechas Mega Cavaleiro Canhão Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Canhão Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas
Gangue de Goblins
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Gangue de Goblins
Flechas Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas
Gangue de Goblins Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink