Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Horda de Servos Corredor Bebê Dragão
Zap
Esqueletos Pirotécnica Horda de Servos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Bárbaros de Elite Corredor
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Corredor Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Pirotécnica Horda de Servos
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Bebê Dragão
Bola de Fogo
Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Torre Inferno Bebê Dragão
Veneno
Pirotécnica Horda de Servos Torre Inferno
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bebê Dragão
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Pirotécnica Corredor Bebê Dragão Horda de Servos Torre Inferno Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Flechas Pirotécnica Corredor

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Bárbaros de Elite Corredor
Pirotécnica
Corredor Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Horda de Servos
Corredor
Bárbaros de Elite
Flechas Pirotécnica Corredor
Corredor
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Torre Inferno
Bebê Dragão
Pirotécnica Corredor

Sinergia de defesa 0 10

Esqueletos
Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno Bebê Dragão
Flechas
Torre Inferno
Pirotécnica
Esqueletos Torre Inferno Bebê Dragão
Horda de Servos
Esqueletos Torre Inferno
Bárbaros de Elite
Esqueletos
Corredor
Torre Inferno
Esqueletos Flechas Pirotécnica Horda de Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Horda de Servos Torre Inferno Bebê Dragão
Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno Esqueletos Pirotécnica
Horda de Servos Torre Inferno Esqueletos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno Esqueletos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite
Flechas Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão
Horda de Servos Torre Inferno Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Torre Inferno Bebê Dragão
Horda de Servos Torre Inferno Esqueletos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Esqueletos Pirotécnica Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Esqueletos Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Torre Inferno Pirotécnica Bebê Dragão
Horda de Servos Torre Inferno Esqueletos Bárbaros de Elite
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Torre Inferno Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Bárbaros de Elite
Horda de Servos Esqueletos Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Pirotécnica
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bárbaros de Elite Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Esqueletos Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno
Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Horda de Servos Bárbaros de Elite
Flechas Pirotécnica Esqueletos Horda de Servos Bebê Dragão
Esqueletos Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Esqueletos Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno
Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno
Pirotécnica Horda de Servos Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Torre Inferno Esqueletos Pirotécnica Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno Bebê Dragão
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Pirotécnica Flechas Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas
Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Flechas Pirotécnica Horda de Servos Bebê Dragão
Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Flechas Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Pirotécnica
Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite
Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica

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