Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Gigante Real Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Goblin Curse

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real Goblin Curse
Bola de Neve
Esqueletos Goblin Curse
Zap
Esqueletos Pirotécnica Gigante Real Goblin Curse
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Goblin Curse
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Gigante Real Goblin Curse
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Pirotécnica Goblin Curse
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Bruxa Mãe
Veneno
Pirotécnica Goblin Curse Bruxa Mãe
Relâmpago
Bruxa Mãe Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Goblin Curse Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblin Curse Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Goblinstein Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Goblin Curse Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Gigante Real Goblin Curse Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Gigante Real Mega Cavaleiro
Gigante Real
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe
Goblin Curse
Flechas
Bruxa Mãe
Gigante Real Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 4

Esqueletos
Pirotécnica
Flechas
Mega Cavaleiro Bruxa Mãe
Pirotécnica
Esqueletos Mega Cavaleiro
Gigante Real
Goblin Curse
Bruxa Mãe
Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Esqueletos Pirotécnica Goblin Curse Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Goblin Curse
Esqueletos Pirotécnica Goblin Curse Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Pirotécnica Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Goblin Curse
Flechas Mega Cavaleiro
Esqueletos Goblin Curse
Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Goblin Curse Bruxa Mãe Esqueletos Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Goblin Curse
Mega Cavaleiro Esqueletos Goblin Curse
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Goblin Curse
Goblin Curse Mega Cavaleiro
Goblin Curse Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Flechas Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Goblin Curse Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Goblin Curse
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Goblin Curse Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos
Mega Cavaleiro
Esqueletos Goblin Curse Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Esqueletos Goblin Curse
Esqueletos
Mega Cavaleiro Goblin Curse
Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica
Esqueletos Goblin Curse
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Esqueletos Goblin Curse
Pirotécnica Goblin Curse Mega Cavaleiro
Esqueletos Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Goblin Curse Bruxa Mãe
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Goblin Curse
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Goblin Curse Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Goblin Curse
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Goblin Curse
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas
Flechas Pirotécnica Goblin Curse
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Goblin Curse Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Goblin Curse Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Goblin Curse
Flechas Pirotécnica Goblin Curse Bruxa Mãe
Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Goblin Curse
Flechas Pirotécnica Goblin Curse
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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