Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Gigante Real Mago Dragão Infernal Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Goblin Curse

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real Goblin Curse Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Goblin Curse Dragão Infernal
Zap
Esqueletos Pirotécnica Gigante Real Goblin Curse Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Mago Goblin Curse
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Gigante Real Goblin Curse
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Pirotécnica Goblin Curse
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Mago Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Mago Goblin Curse
Relâmpago
Mago Dragão Infernal Monge
Foguete
Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Goblin Curse Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblin Curse Flechas Pirotécnica Dragão Infernal Mago Monge Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Goblin Curse Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Gigante Real Goblin Curse
Pirotécnica
Gigante Real Dragão Infernal Monge
Gigante Real
Flechas Pirotécnica Mago Monge
Mago
Gigante Real
Goblin Curse
Flechas
Dragão Infernal
Pirotécnica
Monge
Pirotécnica Gigante Real

Sinergia de defesa 0 5

Esqueletos
Pirotécnica Mago Dragão Infernal Monge
Flechas
Monge
Pirotécnica
Esqueletos
Gigante Real
Mago
Esqueletos
Goblin Curse
Dragão Infernal
Esqueletos
Monge
Esqueletos Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago
Dragão Infernal Esqueletos Pirotécnica Goblin Curse Monge
Esqueletos Goblin Curse Dragão Infernal
Dragão Infernal Esqueletos Pirotécnica Goblin Curse Monge
Flechas Pirotécnica Monge
Flechas Esqueletos Pirotécnica
Dragão Infernal Flechas Pirotécnica Mago Goblin Curse
Flechas Monge
Dragão Infernal Esqueletos Goblin Curse
Esqueletos Pirotécnica
Goblin Curse Esqueletos Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Dragão Infernal Pirotécnica Mago Goblin Curse
Esqueletos Mago Goblin Curse
Mago Flechas Pirotécnica Goblin Curse
Dragão Infernal Goblin Curse
Monge Goblin Curse Dragão Infernal
Mago Esqueletos Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Mago Pirotécnica Goblin Curse Dragão Infernal
Goblin Curse Dragão Infernal
Mago Flechas Pirotécnica Goblin Curse

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos
Flechas Pirotécnica Mago Dragão Infernal Monge
Esqueletos
Monge
Esqueletos Goblin Curse Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Mago Esqueletos Goblin Curse Monge
Esqueletos
Goblin Curse Dragão Infernal
Esqueletos Pirotécnica Dragão Infernal Monge
Esqueletos Goblin Curse Dragão Infernal
Dragão Infernal
Monge Flechas
Esqueletos Mago Goblin Curse
Mago Pirotécnica Goblin Curse
Esqueletos Pirotécnica Dragão Infernal Monge
Flechas Pirotécnica Mago Goblin Curse Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Monge
Flechas Pirotécnica Monge Goblin Curse
Flechas
Flechas Pirotécnica
Mago Flechas Pirotécnica Goblin Curse
Flechas Pirotécnica Mago Goblin Curse Monge
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago Goblin Curse
Flechas Monge Pirotécnica Mago
Pirotécnica Monge Flechas Mago
Monge Flechas Pirotécnica Mago Goblin Curse
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Monge
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Monge Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Monge
Flechas Pirotécnica Mago Goblin Curse Monge
Monge
Flechas Mago
Monge
Flechas Monge
Flechas Pirotécnica Goblin Curse Mago
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Mago Monge
Flechas Mago Monge
Flechas Pirotécnica Goblin Curse
Flechas Pirotécnica Mago Goblin Curse
Pirotécnica Mago
Flechas Mago
Flechas Pirotécnica Monge
Flechas Pirotécnica Mago Goblin Curse Monge
Flechas Pirotécnica Mago Goblin Curse Monge
Flechas
Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Monge Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Monge
Dragão Infernal
Pirotécnica Mago Monge

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