Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Mago Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Destruidores de Muros Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Destruidores de Muros Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Corredor Destruidores de Muros Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Horda de Servos Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Esqueletos Horda de Servos Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Balão
Zap
Esqueletos Horda de Servos Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Mago Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
O Tronco
Esqueletos Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Terremoto
Esqueletos Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Esqueletos Horda de Servos Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Horda de Servos Corredor Mago Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Balão
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Mago Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Mago Balão
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Destruidores de Muros Flechas Exército de Esqueletos Corredor Horda de Servos Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Destruidores de Muros Flechas Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Corredor Balão Destruidores de Muros
Horda de Servos
Corredor
Corredor
Flechas Horda de Servos Mago Balão
Mago
Corredor Balão
Destruidores de Muros
Flechas Balão
Exército de Esqueletos
Balão
Flechas Corredor Mago Destruidores de Muros

Sinergia de defesa 0 3

Esqueletos
Horda de Servos Mago
Flechas
Horda de Servos
Esqueletos
Corredor
Mago
Esqueletos Exército de Esqueletos
Destruidores de Muros
Exército de Esqueletos
Mago
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Esqueletos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Esqueletos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Esqueletos
Horda de Servos Flechas Mago
Flechas
Horda de Servos Esqueletos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Esqueletos Flechas Mago
Flechas Horda de Servos Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Esqueletos Mago
Mago Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos
Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mago Esqueletos Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos
Flechas Mago
Mago Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Esqueletos
Flechas Mago
Exército de Esqueletos Esqueletos Horda de Servos
Exército de Esqueletos Horda de Servos
Esqueletos Horda de Servos Exército de Esqueletos
Flechas Mago Esqueletos Horda de Servos
Exército de Esqueletos Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Esqueletos Exército de Esqueletos
Esqueletos Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Exército de Esqueletos Flechas
Exército de Esqueletos Esqueletos Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas
Mago Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Mago
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas
Horda de Servos
Flechas Mago
Flechas Mago
Horda de Servos
Flechas Mago
Flechas Horda de Servos
Flechas Mago
Horda de Servos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Flechas Mago
Flechas
Horda de Servos Mago
Flechas Mago
Flechas
Horda de Servos
Horda de Servos
Mago

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