Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Gigante Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Barril de Goblins Bruxa Sombria
Bola de Neve
Esqueletos Barril de Goblins Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Barril de Goblins Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Barril de Goblins Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Barril de Goblins
Flechas
Esqueletos Barril de Goblins Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Barril de Goblins Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Barril de Goblins Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Veneno
Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Foguete
Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Gigante Elétrico Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Cavaleiro Barril de Goblins Pequeno Príncipe Mago Elétrico Bruxa Sombria Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Flechas Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Cavaleiro Barril de Goblins Bruxa Sombria
Cavaleiro
Barril de Goblins Flechas Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Barril de Goblins
Cavaleiro Flechas
Gigante Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro
Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro
Pequeno Príncipe
Cavaleiro

Sinergia de defesa 2 9

Esqueletos
Cavaleiro Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Flechas
Cavaleiro Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Mago Elétrico Pequeno Príncipe Esqueletos Flechas Bruxa Sombria
Barril de Goblins
Gigante Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Esqueletos Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bruxa Sombria
Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Esqueletos Flechas Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico Bruxa Sombria
Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas
Flechas Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Flechas Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Flechas Gigante Elétrico Mago Elétrico
Esqueletos Bruxa Sombria
Cavaleiro Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Esqueletos Flechas Cavaleiro Gigante Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico Bruxa Sombria
Cavaleiro Mago Elétrico
Gigante Elétrico Mago Elétrico
Esqueletos Flechas Cavaleiro Mago Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Flechas Cavaleiro Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Gigante Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico Bruxa Sombria
Esqueletos Cavaleiro Bruxa Sombria
Flechas Gigante Elétrico Esqueletos Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico Bruxa Sombria
Cavaleiro
Mago Elétrico Esqueletos Cavaleiro
Esqueletos
Cavaleiro
Flechas Gigante Elétrico Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Bruxa Sombria
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Mago Elétrico Esqueletos Cavaleiro Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Flechas Gigante Elétrico Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas Gigante Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas Mago Elétrico
Flechas Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Flechas Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Gigante Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Gigante Elétrico
Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Sombria
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas
Flechas Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante Elétrico Mago Elétrico Pequeno Príncipe

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