Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Bruxa Lançador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bruxa Sombria
Bola de Neve
Esqueletos Bruxa Bruxa Sombria
Zap
Esqueletos Bruxa Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
O Tronco
Esqueletos Bruxa
Terremoto
Esqueletos Bruxa
Flechas
Esqueletos Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Bruxa Lançador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bruxa Lançador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Veneno
Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Bruxa Lançador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Lançador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Lançador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Cavaleiro Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Bruxa Lançador Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Flechas Cavaleiro Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Cavaleiro Lançador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Flechas Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bruxa
Cavaleiro Lançador Mega Cavaleiro
Lançador
Flechas Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Lançador Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro Lançador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 2 15

Esqueletos
Cavaleiro Bruxa Lançador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Lançador
Cavaleiro
Arqueiro Mágico Esqueletos Flechas Bruxa Lançador Bruxa Sombria
Bruxa
Esqueletos Cavaleiro Lançador Mega Cavaleiro
Lançador
Esqueletos Flechas Cavaleiro Bruxa
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Esqueletos Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Esqueletos Cavaleiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Arqueiro Mágico
Esqueletos Cavaleiro Bruxa Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Lançador Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Bruxa Sombria
Bruxa Bruxa Sombria Esqueletos Cavaleiro Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Lançador Esqueletos Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Lançador Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Esqueletos Bruxa Sombria
Cavaleiro Esqueletos Lançador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Esqueletos Flechas Cavaleiro Lançador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Lançador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Bruxa
Lançador Mega Cavaleiro Flechas Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Lançador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Flechas Cavaleiro Bruxa Lançador Bruxa Sombria
Flechas Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa Lançador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Cavaleiro Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Lançador Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Bruxa Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Esqueletos Bruxa Lançador
Flechas Cavaleiro Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Bruxa Lançador
Lançador Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa Sombria
Esqueletos Cavaleiro Bruxa Lançador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Bruxa Arqueiro Mágico
Esqueletos Cavaleiro Bruxa Lançador Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa Lançador
Mega Cavaleiro Flechas Lançador
Lançador Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Esqueletos Cavaleiro Lançador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Lançador Mega Cavaleiro Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Cavaleiro
Flechas Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Cavaleiro
Flechas Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Bruxa Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Lançador Arqueiro Mágico
Flechas
Lançador Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Cavaleiro Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Bruxa Lançador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Lançador Mega Cavaleiro
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Lançador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas
Lançador
Flechas
Flechas Bruxa Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Bruxa Lançador Arqueiro Mágico
Flechas Bruxa Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bruxa
Lançador Bruxa Sombria
Flechas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Flechas Lançador Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas
Cavaleiro Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Lançador Arqueiro Mágico
Flechas
Mega Cavaleiro
Bruxa Lançador Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Lançador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Lançador Mega Cavaleiro

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