Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Golem de Gelo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Tesla Golem de Gelo Golem de Elixir Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Gelo Golem de Elixir

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Tesla Golem de Elixir Mago
O Tronco
Esqueletos Golem de Elixir
Terremoto
Esqueletos Tesla Golem de Elixir
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Golem de Elixir Mago
Bola de Fogo
Tesla Golem de Elixir Mago
Veneno
Golem de Elixir Mago
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Golem de Gelo Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo Mago Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Golem de Gelo Golem de Elixir Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Golem de Gelo Flechas Cavaleiro Golem de Elixir Tesla Veneno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Golem de Gelo Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Cavaleiro Golem de Elixir
Cavaleiro
Flechas Mago Veneno
Tesla
Golem de Gelo
Golem de Elixir
Veneno Flechas Mago
Mago
Cavaleiro Golem de Elixir
Veneno
Golem de Elixir Cavaleiro

Sinergia de defesa 3 13

Esqueletos
Tesla Cavaleiro Golem de Gelo Mago Veneno
Flechas
Cavaleiro Tesla Golem de Gelo
Cavaleiro
Tesla Esqueletos Flechas Mago Veneno
Tesla
Esqueletos Cavaleiro Golem de Gelo Flechas Mago Veneno
Golem de Gelo
Tesla Esqueletos Flechas Mago Veneno
Golem de Elixir
Mago
Esqueletos Cavaleiro Tesla Golem de Gelo
Veneno
Esqueletos Cavaleiro Tesla Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Golem de Gelo Mago
Esqueletos Cavaleiro Tesla
Tesla Esqueletos Cavaleiro
Tesla Esqueletos Cavaleiro
Flechas Veneno
Flechas Esqueletos Tesla
Tesla Flechas Mago Veneno
Flechas Tesla Golem de Gelo Veneno
Tesla Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Tesla Golem de Gelo
Veneno Esqueletos Flechas Cavaleiro Tesla Golem de Gelo Mago
Flechas Tesla Mago Veneno
Tesla Esqueletos Cavaleiro Mago
Mago Flechas Tesla Veneno
Cavaleiro Tesla
Tesla
Tesla Mago Esqueletos Flechas Cavaleiro Veneno
Flechas Tesla Cavaleiro Mago
Flechas Mago Veneno Cavaleiro Tesla Golem de Gelo
Tesla
Mago Flechas Cavaleiro Tesla Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Tesla Golem de Gelo
Veneno Flechas Cavaleiro Tesla Golem de Gelo Mago
Esqueletos Cavaleiro Golem de Gelo
Cavaleiro Tesla Golem de Gelo
Esqueletos Cavaleiro Tesla
Flechas Mago Veneno Esqueletos Tesla Golem de Gelo
Esqueletos Cavaleiro Tesla Golem de Gelo
Cavaleiro Tesla
Esqueletos Cavaleiro Golem de Gelo Veneno
Esqueletos Tesla
Cavaleiro Tesla
Flechas Veneno
Esqueletos Cavaleiro Tesla Golem de Gelo Mago
Mago Tesla
Tesla Esqueletos Cavaleiro Golem de Gelo Veneno
Flechas Veneno Tesla Golem de Gelo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Cavaleiro Golem de Gelo
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Cavaleiro Golem de Gelo Veneno
Mago Veneno Flechas
Flechas Mago Veneno Golem de Gelo
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno Golem de Gelo Mago
Flechas Veneno Mago
Veneno
Veneno Flechas Cavaleiro Mago
Veneno Flechas Mago
Veneno Cavaleiro Golem de Gelo
Flechas Veneno
Flechas Golem de Gelo Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno
Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Flechas Golem de Gelo Veneno Mago
Flechas Veneno Mago
Flechas Mago Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Golem de Gelo Mago
Mago Veneno
Veneno Flechas Mago
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno
Veneno Flechas Mago
Flechas
Veneno Cavaleiro Mago
Flechas Golem de Gelo Mago Veneno
Flechas Veneno
Veneno
Veneno
Veneno

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink