Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Elétrico Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Corredor Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Corredor
Zap
Esqueletos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Corredor
Terremoto
Esqueletos Corredor Torre Inferno
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Valquíria Corredor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Mago Elétrico
Veneno
Torre Inferno Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico Rainha Arqueira
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Cavaleiro Valquíria Corredor Mago Elétrico Torre Inferno Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Flechas Cavaleiro Valquíria

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Corredor Cavaleiro
Cavaleiro
Corredor Flechas Mago Elétrico Rainha Arqueira
Valquíria
Corredor Mago Elétrico Rainha Arqueira
Corredor
Flechas Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Rainha Arqueira
Torre Inferno
Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Corredor
Rainha Arqueira
Cavaleiro Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 4 10

Esqueletos
Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico Rainha Arqueira
Flechas
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Rainha Arqueira Esqueletos Flechas
Valquíria
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico Rainha Arqueira
Corredor
Torre Inferno
Cavaleiro Mago Elétrico Esqueletos Flechas Valquíria
Mago Elétrico
Cavaleiro Torre Inferno Esqueletos Valquíria
Rainha Arqueira
Cavaleiro Esqueletos Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Flechas Valquíria
Flechas Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Flechas
Flechas Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Esqueletos Rainha Arqueira
Cavaleiro Esqueletos Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico Esqueletos Flechas Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Flechas Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Esqueletos Flechas Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Flechas Valquíria Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas Valquíria Cavaleiro Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Esqueletos Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Valquíria
Esqueletos Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Flechas Esqueletos Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria
Mago Elétrico Esqueletos Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Flechas Valquíria Mago Elétrico Rainha Arqueira
Esqueletos Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Valquíria
Torre Inferno Mago Elétrico Esqueletos Cavaleiro Valquíria Rainha Arqueira
Flechas Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico Rainha Arqueira
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Valquíria
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas Cavaleiro Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Flechas Rainha Arqueira
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico Rainha Arqueira
Flechas
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Flechas
Flechas Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Mago Elétrico Rainha Arqueira
Mago Elétrico Rainha Arqueira
Mago Elétrico Rainha Arqueira

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