Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Jaula de goblim Eletrocutadores

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Corredor Eletrocutadores Mineiro
Zap
Esqueletos Eletrocutadores
Barril de Baábaros
Esqueletos Jaula de goblim Eletrocutadores
O Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Corredor Eletrocutadores
Terremoto
Esqueletos Jaula de goblim Corredor Eletrocutadores
Flechas
Esqueletos Eletrocutadores
Entrega real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Corredor Eletrocutadores Mineiro
Bola de Fogo
Jaula de goblim Corredor Eletrocutadores
Veneno
Jaula de goblim Eletrocutadores
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Mineiro Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Corredor Eletrocutadores Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Flechas Mineiro Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Corredor Mini P.E.K.K.A Relâmpago Mineiro
Mini P.E.K.K.A
Flechas Corredor Relâmpago
Jaula de goblim
Corredor Mineiro
Corredor
Flechas Relâmpago Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Eletrocutadores
Eletrocutadores
Corredor Mineiro
Relâmpago
Corredor Flechas Mini P.E.K.K.A
Mineiro
Flechas Jaula de goblim Eletrocutadores

Sinergia de defesa 1 5

Esqueletos
Jaula de goblim Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Flechas
Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas
Jaula de goblim
Esqueletos Eletrocutadores
Corredor
Eletrocutadores
Esqueletos Jaula de goblim
Relâmpago
Flechas
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Jaula de goblim Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Jaula de goblim Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Esqueletos Eletrocutadores Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Esqueletos Eletrocutadores
Relâmpago Flechas Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Flechas Esqueletos Eletrocutadores
Relâmpago Flechas Jaula de goblim Eletrocutadores
Relâmpago Flechas Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Esqueletos Jaula de goblim
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Mineiro
Esqueletos Flechas Eletrocutadores
Flechas Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Esqueletos Eletrocutadores Relâmpago
Flechas Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Eletrocutadores Relâmpago
Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Eletrocutadores
Flechas Jaula de goblim Eletrocutadores
Flechas Jaula de goblim Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Eletrocutadores
Flechas Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Jaula de goblim Eletrocutadores
Flechas Mini P.E.K.K.A Relâmpago Mineiro
Eletrocutadores Esqueletos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Relâmpago Jaula de goblim Eletrocutadores
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Eletrocutadores
Flechas Esqueletos Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Jaula de goblim Eletrocutadores Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Eletrocutadores
Jaula de goblim Relâmpago Esqueletos Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Esqueletos Jaula de goblim Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Eletrocutadores
Relâmpago Flechas Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Relâmpago Esqueletos Jaula de goblim Eletrocutadores
Jaula de goblim Eletrocutadores
Eletrocutadores Esqueletos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Relâmpago
Flechas Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Eletrocutadores
Flechas Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas
Flechas Mineiro
Relâmpago Flechas Mineiro
Relâmpago Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Relâmpago
Flechas Mineiro Relâmpago
Relâmpago Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Mineiro Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Mineiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Relâmpago Flechas Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Flechas Mineiro
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas
Flechas Mineiro Relâmpago
Relâmpago Flechas Mineiro
Relâmpago Mineiro Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Eletrocutadores
Relâmpago Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Flechas Mineiro
Relâmpago Flechas Eletrocutadores
Flechas Relâmpago
Relâmpago Eletrocutadores
Relâmpago Flechas Eletrocutadores
Flechas
Relâmpago Mineiro Mini P.E.K.K.A
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Eletrocutadores Relâmpago
Eletrocutadores Relâmpago
Relâmpago Mineiro
Relâmpago

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