Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bebê Dragão Rune Giant P.E.K.K.A Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Rune Giant P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos
O Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bebê Dragão Dragão Infernal
Veneno
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Fúria Bebê Dragão Rune Giant P.E.K.K.A Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Fúria Flechas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Rune Giant Dragão Infernal P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Fúria Flechas Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Fúria Bebê Dragão
Fúria
Mini P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal
Rune Giant
P.E.K.K.A
Flechas Bebê Dragão
Dragão Infernal
Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 9

Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Bebê Dragão
Fúria
Bebê Dragão
Esqueletos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal
Rune Giant
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Bebê Dragão
Dragão Infernal
Esqueletos Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal Esqueletos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal Esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Bebê Dragão
Dragão Infernal Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal Esqueletos
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Bebê Dragão
Flechas Dragão Infernal Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal
Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Dragão Infernal
P.E.K.K.A Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Esqueletos Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Dragão Infernal
P.E.K.K.A Esqueletos Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos
Bebê Dragão
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Dragão Infernal
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Bebê Dragão
P.E.K.K.A Dragão Infernal

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