Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Príncipe das Trevas Balão Lenhador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Príncipe das Trevas Balão
Bola de Neve
Esqueletos Servos Balão Lenhador
Zap
Esqueletos Servos Príncipe das Trevas Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
O Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Lenhador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Servos
Entrega real
Esqueletos Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Balão Lenhador
Bola de Fogo
Servos Balão Lenhador
Veneno
Servos Balão
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Balão Lenhador Goblinstein
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Lenhador Balão Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Flechas Servos Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Balão Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Lenhador
Servos
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Balão Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Flechas Servos Príncipe das Trevas Lenhador
Príncipe das Trevas
Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador
Balão
Flechas Lenhador Servos Príncipe das Trevas
Lenhador
Balão Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 9

Esqueletos
Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Lenhador
Servos
Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas
Príncipe das Trevas
Esqueletos Flechas Servos
Balão
Lenhador
Esqueletos Flechas Servos
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos
Mini P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Servos Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Servos Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Servos Príncipe das Trevas
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Esqueletos Servos Príncipe das Trevas Lenhador
Servos Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Servos Lenhador
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Lenhador
Servos Esqueletos Flechas Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Servos
Mini P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Servos Príncipe das Trevas
Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Esqueletos Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Servos Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Servos Príncipe das Trevas Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Príncipe das Trevas Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Príncipe das Trevas
Flechas Mini P.E.K.K.A Lenhador
Lenhador Esqueletos Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Lenhador
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Esqueletos Servos
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Esqueletos Servos Lenhador
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Lenhador
Esqueletos Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Esqueletos
Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Esqueletos Lenhador
Esqueletos Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Servos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas
Flechas Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Flechas
Servos
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Servos
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Servos Príncipe das Trevas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas
Flechas
Príncipe das Trevas
Servos
Príncipe das Trevas

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