Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Tesla P.E.K.K.A Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Tesla Mago de Gelo
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico
Terremoto
Esqueletos Tesla
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Tesla Mago de Gelo
Veneno
Mago de Gelo
Relâmpago
Tesla Mago de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas P.E.K.K.A Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Mago de Gelo Tesla P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Espelho Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Bola de Neve P.E.K.K.A
Bola de Neve
P.E.K.K.A Espírito Elétrico Espelho
Flechas
Espelho P.E.K.K.A
Tesla
Espelho
Flechas Bola de Neve
P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas Espírito Elétrico Mago de Gelo
Mago de Gelo
P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 4 13

Esqueletos
Tesla Espírito Elétrico Bola de Neve P.E.K.K.A Mago de Gelo
Espírito Elétrico
Esqueletos Bola de Neve
Bola de Neve
Espelho Esqueletos Espírito Elétrico Tesla P.E.K.K.A Mago de Gelo
Flechas
Espelho Tesla P.E.K.K.A Mago de Gelo
Tesla
Esqueletos Espelho Bola de Neve Flechas
Espelho
Bola de Neve Flechas Tesla Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Esqueletos Bola de Neve Flechas Mago de Gelo
Mago de Gelo
Esqueletos Bola de Neve Flechas Espelho P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla
P.E.K.K.A Esqueletos Tesla Mago de Gelo
Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Bola de Neve Mago de Gelo
Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Mago de Gelo
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Tesla Mago de Gelo
Bola de Neve Tesla Espírito Elétrico Flechas Mago de Gelo
Espírito Elétrico Flechas Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Mago de Gelo
Esqueletos Bola de Neve Tesla Mago de Gelo
Mago de Gelo Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Tesla
Flechas Tesla Bola de Neve Mago de Gelo
Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Bola de Neve Mago de Gelo
Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Bola de Neve Tesla P.E.K.K.A
Tesla Esqueletos Flechas P.E.K.K.A
Flechas Tesla Espírito Elétrico Bola de Neve Mago de Gelo
Bola de Neve Flechas Espírito Elétrico Tesla Mago de Gelo
P.E.K.K.A Tesla
Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Tesla P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bola de Neve Tesla P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas Tesla
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Esqueletos Tesla
Flechas Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Tesla Mago de Gelo
P.E.K.K.A Esqueletos Tesla Mago de Gelo
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve
P.E.K.K.A Esqueletos Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Bola de Neve Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Tesla
Tesla
Tesla Esqueletos Espírito Elétrico P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Bola de Neve Tesla P.E.K.K.A Mago de Gelo
Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Bola de Neve Mago de Gelo
Flechas
Flechas
Bola de Neve Flechas
Flechas Espírito Elétrico Bola de Neve Mago de Gelo
Flechas
Flechas Bola de Neve Mago de Gelo
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve
Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve
Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Espírito Elétrico Mago de Gelo
Flechas Bola de Neve Mago de Gelo
Bola de Neve Flechas
Flechas
Bola de Neve Flechas Mago de Gelo
Espírito Elétrico Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas
P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas
Espírito Elétrico
Bola de Neve Flechas Mago de Gelo
Flechas
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
P.E.K.K.A

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