Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Bebê Dragão P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Bebê Dragão
Zap
Esqueletos Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Torre de Bombas
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Gangue de Goblins
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Gangue de Goblins Torre de Bombas
Flechas
Esqueletos Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins
Entrega real
Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Torre de Bombas Bebê Dragão
Veneno
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Torre de Bombas
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas Bebê Dragão
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Torre de Bombas Bebê Dragão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A
Arqueiras
Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A
Torre de Bombas
Bebê Dragão
Cavaleiro Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Bebê Dragão

Sinergia de defesa 4 18

Esqueletos
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Torre de Bombas Bebê Dragão P.E.K.K.A
Morcegos
Cavaleiro Esqueletos Torre de Bombas Bebê Dragão P.E.K.K.A
Arqueiras
Cavaleiro Esqueletos Gangue de Goblins Torre de Bombas Bebê Dragão P.E.K.K.A
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Torre de Bombas Esqueletos Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Cavaleiro Arqueiras Torre de Bombas P.E.K.K.A
Torre de Bombas
Cavaleiro Esqueletos Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão
Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro Torre de Bombas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esqueletos Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bebê Dragão
Torre de Bombas P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Torre de Bombas P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Torre de Bombas P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins
Torre de Bombas P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Esqueletos Morcegos Arqueiras Torre de Bombas Bebê Dragão
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Torre de Bombas Bebê Dragão
Torre de Bombas Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Gangue de Goblins Torre de Bombas
Cavaleiro Gangue de Goblins Esqueletos Arqueiras
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Esqueletos Cavaleiro Torre de Bombas Bebê Dragão
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Bebê Dragão
Torre de Bombas P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins
Torre de Bombas Morcegos Gangue de Goblins Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Torre de Bombas
Torre de Bombas Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Torre de Bombas Esqueletos Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Torre de Bombas Morcegos Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Bebê Dragão
Torre de Bombas Bebê Dragão Morcegos Arqueiras Cavaleiro
P.E.K.K.A Torre de Bombas
Gangue de Goblins Morcegos Arqueiras Cavaleiro Torre de Bombas Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Esqueletos Arqueiras P.E.K.K.A
Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Torre de Bombas Bebê Dragão
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins
Esqueletos Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Torre de Bombas Bebê Dragão
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro Torre de Bombas
P.E.K.K.A Cavaleiro Torre de Bombas
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas Bebê Dragão
P.E.K.K.A Esqueletos Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Torre de Bombas
Arqueiras Torre de Bombas Bebê Dragão
Gangue de Goblins Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro Torre de Bombas Bebê Dragão P.E.K.K.A
Morcegos Arqueiras Torre de Bombas Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Cavaleiro
Bebê Dragão
Morcegos Bebê Dragão
Arqueiras Bebê Dragão
Bebê Dragão
Morcegos Gangue de Goblins
Cavaleiro
Arqueiras Bebê Dragão
Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Morcegos
Arqueiras Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Morcegos Arqueiras Bebê Dragão
Morcegos
P.E.K.K.A
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins
Arqueiras Bebê Dragão
Cavaleiro Gangue de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Morcegos Gangue de Goblins Bebê Dragão
Morcegos
Bebê Dragão

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