Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro Gigante Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Arqueiras Gigante Fênix
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Arqueiras
Zap
Esqueletos Morcegos Arqueiras
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Esqueletos Arqueiras
Flechas
Esqueletos Morcegos Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras
Veneno
Morcegos Arqueiras Fênix
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Fênix
Foguete
Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Fúria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Fúria Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Fênix Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Morcegos Fúria Arqueiras

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Cavaleiro Gigante Mini P.E.K.K.A Fúria
Arqueiras
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras
Mini P.E.K.K.A
Gigante Morcegos Arqueiras Fúria
Gigante
Morcegos Mini P.E.K.K.A Fúria Arqueiras
Fúria
Gigante Morcegos Mini P.E.K.K.A Fênix
Fênix
Fúria

Sinergia de defesa 2 9

Esqueletos
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Fênix
Morcegos
Cavaleiro Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Arqueiras
Cavaleiro Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Esqueletos Mini P.E.K.K.A Fênix
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Gigante
Fúria
Fênix
Esqueletos Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Cavaleiro Fênix
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Cavaleiro Fênix
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Morcegos Arqueiras
Morcegos Arqueiras Fênix
Fênix
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Fênix
Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Mini P.E.K.K.A Fênix
Morcegos Arqueiras Esqueletos Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Fênix
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Cavaleiro
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Fênix
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Fênix
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Fênix
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Fênix
Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Fênix
Esqueletos Morcegos Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro Fênix
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Fênix
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Fênix
Esqueletos Fênix
Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Fênix
Fênix
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro
Arqueiras
Fênix Esqueletos Morcegos Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Morcegos Arqueiras Mini P.E.K.K.A Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos
Arqueiras
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Morcegos Arqueiras
Morcegos
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Arqueiras
Arqueiras
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Morcegos
Morcegos

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