Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Lava Hound Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Gelo Lava Hound

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Clone Lava Hound
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Clone Lava Hound Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Morcegos Clone Lava Hound Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Clone Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Clone Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Clone
Flechas
Esqueletos Morcegos Clone Lava Hound Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Clone Lava Hound Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Clone Lava Hound Pequeno Príncipe
Veneno
Morcegos Clone Lava Hound Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro Golem de Gelo Clone

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Golem de Gelo Flechas Cavaleiro Clone Pequeno Príncipe Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Morcegos Golem de Gelo Flechas

Sinergia de ataque 5 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Cavaleiro Golem de Gelo Lava Hound Clone
Flechas
Lava Hound Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Flechas Pequeno Príncipe
Golem de Gelo
Morcegos
Clone
Lava Hound Morcegos
Lava Hound
Morcegos Flechas Clone
Pequeno Príncipe
Cavaleiro

Sinergia de defesa 2 9

Esqueletos
Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Morcegos
Cavaleiro Esqueletos Golem de Gelo
Flechas
Cavaleiro Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Morcegos Pequeno Príncipe Esqueletos Flechas
Golem de Gelo
Esqueletos Morcegos Flechas Pequeno Príncipe
Clone
Lava Hound
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Esqueletos Flechas Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Golem de Gelo
Esqueletos Morcegos Cavaleiro
Esqueletos Morcegos Cavaleiro
Esqueletos Morcegos Cavaleiro
Flechas
Flechas Esqueletos Morcegos
Morcegos Flechas Pequeno Príncipe
Flechas Golem de Gelo
Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Morcegos Esqueletos Flechas Cavaleiro Golem de Gelo
Flechas Morcegos
Esqueletos Morcegos Cavaleiro
Morcegos Flechas
Cavaleiro
Esqueletos Morcegos Flechas Cavaleiro
Flechas Morcegos Cavaleiro Pequeno Príncipe
Flechas Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Morcegos Flechas Cavaleiro Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Golem de Gelo
Flechas Cavaleiro Golem de Gelo
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo
Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo
Esqueletos Cavaleiro
Flechas Esqueletos Morcegos Golem de Gelo
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo
Cavaleiro
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo
Esqueletos
Morcegos Cavaleiro
Flechas
Esqueletos Cavaleiro Golem de Gelo
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Morcegos Flechas Golem de Gelo
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Golem de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro Golem de Gelo
Flechas
Flechas Morcegos Golem de Gelo
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Morcegos
Flechas Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro Golem de Gelo
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos
Flechas
Flechas Pequeno Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Flechas Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Morcegos
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos
Flechas
Flechas
Cavaleiro
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Morcegos
Morcegos
Pequeno Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink