Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Máquina voadora Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Máquina voadora Coletor de Elixir Bruxa Golem Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Golem Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Rei Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Canhão Máquina voadora Bruxa Rei Esqueleto
Zap
Esqueletos Morcegos Canhão Máquina voadora Bruxa Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Bruxa Rei Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Canhão Bruxa Rei Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Canhão Coletor de Elixir Bruxa Rei Esqueleto
Flechas
Esqueletos Morcegos Máquina voadora Bruxa Rei Esqueleto
Entrega real
Esqueletos Morcegos Máquina voadora Bruxa Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Canhão Máquina voadora Coletor de Elixir Bruxa Rei Esqueleto
Veneno
Morcegos Canhão Máquina voadora Coletor de Elixir Bruxa Rei Esqueleto
Relâmpago
Canhão Coletor de Elixir Bruxa Rei Esqueleto
Foguete
Coletor de Elixir Bruxa Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Coletor de Elixir Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Canhão Máquina voadora Rei Esqueleto Bruxa Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Morcegos Canhão Máquina voadora

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Máquina voadora Golem Rei Esqueleto
Canhão
Máquina voadora
Morcegos Golem
Coletor de Elixir
Bruxa
Golem Rei Esqueleto
Golem
Morcegos Máquina voadora Bruxa Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Morcegos Bruxa Golem

Sinergia de defesa 1 8

Esqueletos
Canhão Morcegos Máquina voadora Bruxa
Morcegos
Esqueletos Canhão Rei Esqueleto
Canhão
Esqueletos Morcegos Máquina voadora Bruxa
Máquina voadora
Esqueletos Canhão Rei Esqueleto
Coletor de Elixir
Bruxa
Esqueletos Canhão
Golem
Rei Esqueleto
Morcegos Máquina voadora

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Máquina voadora
Esqueletos Morcegos Canhão Máquina voadora Bruxa
Canhão Bruxa Esqueletos Morcegos
Canhão Bruxa Esqueletos Morcegos Rei Esqueleto
Esqueletos Morcegos Canhão Máquina voadora
Morcegos Canhão Máquina voadora Bruxa
Canhão Máquina voadora
Canhão Bruxa Esqueletos Rei Esqueleto
Esqueletos Canhão
Morcegos Bruxa Esqueletos Canhão Máquina voadora Rei Esqueleto
Morcegos Máquina voadora Bruxa
Canhão Esqueletos Morcegos Máquina voadora Bruxa
Morcegos Canhão Bruxa Rei Esqueleto
Canhão Rei Esqueleto
Canhão
Esqueletos Morcegos Canhão Bruxa
Canhão Morcegos Máquina voadora Bruxa
Bruxa Morcegos Canhão Máquina voadora
Canhão
Morcegos Canhão Máquina voadora Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bruxa
Máquina voadora
Esqueletos Morcegos Bruxa
Morcegos
Esqueletos Canhão Bruxa
Esqueletos Morcegos Máquina voadora Bruxa
Esqueletos Morcegos Máquina voadora Bruxa
Esqueletos Morcegos Máquina voadora Bruxa
Bruxa Esqueletos Canhão
Morcegos Máquina voadora Bruxa
Esqueletos Canhão Bruxa Rei Esqueleto
Canhão Máquina voadora Bruxa
Bruxa Esqueletos Morcegos Máquina voadora Rei Esqueleto
Morcegos Canhão Máquina voadora Bruxa Rei Esqueleto
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Morcegos Máquina voadora Bruxa
Máquina voadora Bruxa
Máquina voadora
Máquina voadora
Morcegos
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Bruxa
Máquina voadora
Morcegos
Máquina voadora
Máquina voadora Bruxa
Máquina voadora
Bruxa
Bruxa
Máquina voadora Bruxa
Máquina voadora Bruxa
Morcegos Máquina voadora Bruxa
Morcegos Máquina voadora Bruxa
Morcegos Máquina voadora Bruxa
Máquina voadora Bruxa
Máquina voadora
Máquina voadora Rei Esqueleto
Máquina voadora
Morcegos Máquina voadora Bruxa Rei Esqueleto
Morcegos Máquina voadora Bruxa
Máquina voadora Bruxa

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