Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Golem de Gelo Suspicious Bush Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Canhão Corredor Bruxa
Zap
Esqueletos Morcegos Canhão Bruxa
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Bruxa
O Tronco
Esqueletos Canhão Suspicious Bush Corredor Bruxa
Terremoto
Esqueletos Canhão Corredor Bruxa
Flechas
Esqueletos Morcegos Suspicious Bush Bruxa
Entrega real
Esqueletos Morcegos Corredor Bruxa
Bola de Fogo
Canhão Suspicious Bush Corredor Bruxa
Veneno
Morcegos Canhão Suspicious Bush Bruxa
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Bruxa
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Gelo Suspicious Bush

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Golem de Gelo Suspicious Bush Canhão Bola de Fogo Corredor Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Morcegos Golem de Gelo Suspicious Bush

Sinergia de ataque 4 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Golem de Gelo Corredor
Canhão
Golem de Gelo
Morcegos Corredor Bruxa
Suspicious Bush
Bola de Fogo
Corredor
Corredor
Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Bruxa
Golem de Gelo Corredor

Sinergia de defesa 2 9

Esqueletos
Canhão Morcegos Golem de Gelo Bruxa
Morcegos
Esqueletos Canhão Golem de Gelo
Canhão
Esqueletos Golem de Gelo Morcegos Bola de Fogo Bruxa
Golem de Gelo
Canhão Esqueletos Morcegos Bola de Fogo Bruxa
Suspicious Bush
Bola de Fogo
Canhão Golem de Gelo
Corredor
Bruxa
Esqueletos Canhão Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Golem de Gelo Bola de Fogo
Esqueletos Morcegos Canhão Bruxa
Canhão Bruxa Esqueletos Morcegos
Canhão Bruxa Esqueletos Morcegos
Bola de Fogo
Bola de Fogo Esqueletos Morcegos Canhão
Morcegos Canhão Bola de Fogo Bruxa
Canhão Golem de Gelo Bola de Fogo
Canhão Bruxa Esqueletos
Esqueletos Canhão Golem de Gelo
Morcegos Bruxa Esqueletos Canhão Golem de Gelo Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo Bruxa
Canhão Esqueletos Morcegos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Morcegos Canhão Bruxa
Canhão
Canhão Bola de Fogo
Esqueletos Morcegos Canhão Bola de Fogo Bruxa
Canhão Bola de Fogo Morcegos Bruxa
Bruxa Morcegos Canhão Golem de Gelo Bola de Fogo
Canhão
Morcegos Canhão Bola de Fogo Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Golem de Gelo
Esqueletos Morcegos Golem de Gelo Bruxa
Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo
Esqueletos Canhão Bruxa
Bola de Fogo Esqueletos Morcegos Golem de Gelo Bruxa
Esqueletos Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Esqueletos Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Esqueletos Canhão
Morcegos Bruxa
Bola de Fogo
Esqueletos Canhão Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Canhão Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Esqueletos Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo
Morcegos Canhão Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Canhão Bola de Fogo
Canhão
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Golem de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Morcegos Golem de Gelo Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Golem de Gelo
Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Morcegos
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Morcegos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo Bruxa
Morcegos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo

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