Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Cavaleiro Mago Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Corredor Balão
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Corredor Balão
Zap
Esqueletos Morcegos Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Mago
O Tronco
Esqueletos Corredor
Terremoto
Esqueletos Corredor
Flechas
Esqueletos Morcegos
Entrega real
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Corredor Mago Balão
Bola de Fogo
Corredor Mago Balão
Veneno
Morcegos Mago Balão
Relâmpago
Cavaleiro Mago Balão
Foguete
Corredor Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos O Tronco Cavaleiro Bola de Fogo Corredor Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Morcegos O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Cavaleiro Corredor Balão
Cavaleiro
Morcegos Corredor Balão Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Corredor Cavaleiro O Tronco
Corredor
Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Mago Balão
Mago
Cavaleiro Corredor Balão
Balão
Morcegos Cavaleiro Corredor Mago O Tronco
O Tronco
Corredor Cavaleiro Bola de Fogo Balão

Sinergia de defesa 2 9

Esqueletos
Morcegos Cavaleiro Mago O Tronco
Morcegos
Cavaleiro Esqueletos O Tronco
Cavaleiro
Morcegos Esqueletos Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco Cavaleiro
Corredor
Mago
Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Balão
O Tronco
Bola de Fogo Esqueletos Morcegos Cavaleiro Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Mago O Tronco
Esqueletos Morcegos Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Morcegos Cavaleiro
Esqueletos Morcegos Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Esqueletos Morcegos
Morcegos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos
Morcegos Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mago O Tronco
Morcegos Bola de Fogo Mago
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Morcegos O Tronco
Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco
Mago Esqueletos Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Morcegos Cavaleiro Mago O Tronco
Mago O Tronco Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo
Mago Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago O Tronco
Esqueletos Morcegos Cavaleiro O Tronco
Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Esqueletos Morcegos
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos
Morcegos Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo
Esqueletos Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Morcegos Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Morcegos
Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo O Tronco Mago
Morcegos Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Morcegos
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Morcegos Bola de Fogo Mago
Morcegos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago
O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo O Tronco
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago

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