Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Medíocre
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Coletor de Elixir Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Goblin Curse

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Goblin Curse
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Goblin Curse Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Morcegos Goblin Curse Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblin Curse Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Goblin Curse Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Coletor de Elixir
Flechas
Esqueletos Morcegos Goblin Curse Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Morcegos Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Coletor de Elixir Pequeno Príncipe
Veneno
Morcegos Coletor de Elixir Goblin Curse Pequeno Príncipe
Relâmpago
Coletor de Elixir Pequeno Príncipe
Foguete
Coletor de Elixir Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Goblin Machine

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Coletor de Elixir Fúria Goblin Curse Goblin Machine

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Morcegos Fúria Goblin Curse Pequeno Príncipe Goblin Machine Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Esqueletos Morcegos Fúria

Sinergia de ataque 0 1

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Fúria
Coletor de Elixir
Espelho
Fúria
Morcegos
Goblin Curse
Goblin Machine
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 0 2

Esqueletos
Morcegos Pequeno Príncipe
Morcegos
Esqueletos
Coletor de Elixir
Espelho
Fúria
Goblin Curse
Goblin Machine
Pequeno Príncipe
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Esqueletos Morcegos
Esqueletos Morcegos
Esqueletos Morcegos
Esqueletos Morcegos
Morcegos Pequeno Príncipe
Esqueletos
Esqueletos Pequeno Príncipe
Morcegos Esqueletos
Morcegos
Esqueletos Morcegos
Morcegos
Esqueletos Morcegos
Morcegos Pequeno Príncipe
Morcegos Pequeno Príncipe
Morcegos Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos
Esqueletos Morcegos
Morcegos
Esqueletos
Esqueletos Morcegos
Esqueletos Morcegos
Esqueletos Morcegos
Esqueletos
Morcegos
Esqueletos
Esqueletos Morcegos Pequeno Príncipe
Morcegos

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morcegos
Morcegos
Morcegos
Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Morcegos Pequeno Príncipe
Morcegos
Morcegos
Morcegos
Morcegos
Pequeno Príncipe

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