Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Arqueiras Golem de Elixir Bruxa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Arqueiras Golem de Elixir
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Arqueiras Bruxa
Zap
Esqueletos Morcegos Arqueiras Bruxa
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Golem de Elixir Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Golem de Elixir Bruxa
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Golem de Elixir Bruxa
Flechas
Esqueletos Morcegos Arqueiras Bruxa
Entrega real
Esqueletos Morcegos Arqueiras Golem de Elixir Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Golem de Elixir Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Arqueiras Golem de Elixir Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Golem de Elixir

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Zap Arqueiras Flechas Golem de Elixir Mago Elétrico Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Morcegos Zap Arqueiras

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Zap Golem de Elixir
Zap
Flechas Mago Elétrico Morcegos Arqueiras Golem de Elixir Bruxa
Arqueiras
Zap Flechas Golem de Elixir
Flechas
Zap Arqueiras Golem de Elixir
Golem de Elixir
Morcegos Zap Arqueiras Flechas Bruxa
Bruxa
Zap Golem de Elixir
Mago Elétrico
Zap

Sinergia de defesa 1 13

Esqueletos
Morcegos Zap Arqueiras Bruxa Mago Elétrico
Morcegos
Esqueletos Zap Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Esqueletos Morcegos Arqueiras Flechas Bruxa
Arqueiras
Esqueletos Zap Bruxa Mago Elétrico
Flechas
Zap
Golem de Elixir
Bruxa
Esqueletos Zap Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Esqueletos Morcegos Arqueiras Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Elétrico
Esqueletos Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Esqueletos Morcegos Arqueiras Mago Elétrico
Bruxa Esqueletos Morcegos Mago Elétrico
Flechas
Flechas Esqueletos Morcegos Zap Arqueiras Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Zap Arqueiras Flechas Bruxa
Zap Flechas Mago Elétrico
Bruxa Esqueletos
Esqueletos Arqueiras Mago Elétrico
Morcegos Arqueiras Bruxa Mago Elétrico Esqueletos Zap Flechas
Flechas Morcegos Zap Arqueiras Bruxa Mago Elétrico
Esqueletos Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
Morcegos Zap Flechas Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Esqueletos Morcegos Flechas Bruxa Mago Elétrico
Flechas Morcegos Zap Arqueiras Bruxa Mago Elétrico
Zap Flechas Bruxa Morcegos Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico
Morcegos Arqueiras Flechas Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Arqueiras Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Arqueiras Flechas
Esqueletos Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
Morcegos Zap Mago Elétrico
Esqueletos Bruxa
Flechas Esqueletos Morcegos Zap Arqueiras Bruxa Mago Elétrico
Esqueletos Morcegos Arqueiras Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Esqueletos Morcegos Bruxa
Bruxa Esqueletos
Morcegos Bruxa
Zap Flechas Mago Elétrico
Esqueletos Bruxa
Arqueiras Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Esqueletos Morcegos Zap Arqueiras
Morcegos Flechas Zap Arqueiras Bruxa Mago Elétrico
Zap Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Zap Flechas
Flechas Morcegos Zap Bruxa
Arqueiras Flechas Bruxa
Flechas Zap
Flechas Zap
Morcegos Mago Elétrico
Zap Flechas Mago Elétrico
Zap Arqueiras Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Morcegos
Zap Arqueiras Flechas Mago Elétrico
Zap Flechas Bruxa
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa
Bruxa
Flechas Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Flechas Bruxa
Zap Flechas
Morcegos Zap Arqueiras Flechas Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos Bruxa
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Elétrico
Flechas
Zap Mago Elétrico Morcegos Arqueiras Bruxa
Zap Arqueiras Flechas Bruxa Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa Mago Elétrico

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