Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Executor P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Canhão
Zap
Esqueletos Morcegos Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Executor
O Tronco
Esqueletos Canhão
Terremoto
Esqueletos Canhão
Flechas
Esqueletos Morcegos
Entrega real
Esqueletos Morcegos Executor P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Executor
Veneno
Morcegos Canhão Executor
Relâmpago
Canhão Executor Goblinstein
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Executor P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Zap Flechas Canhão Executor Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Morcegos Zap Flechas

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Zap P.E.K.K.A
Zap
Flechas P.E.K.K.A Morcegos Executor
Flechas
Zap P.E.K.K.A
Canhão
Executor
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Flechas Morcegos Executor
Goblinstein

Sinergia de defesa 2 12

Esqueletos
Canhão Morcegos Zap Executor P.E.K.K.A
Morcegos
Esqueletos Zap Canhão P.E.K.K.A
Zap
Canhão Esqueletos Morcegos Flechas Executor P.E.K.K.A
Flechas
Zap Canhão P.E.K.K.A
Canhão
Esqueletos Zap Morcegos Flechas
Executor
Esqueletos Zap
P.E.K.K.A
Esqueletos Morcegos Zap Flechas
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Executor
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Zap Canhão Executor
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Executor
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Morcegos Zap Canhão Executor
Morcegos Zap Flechas Canhão Executor
Zap Flechas Canhão P.E.K.K.A
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Canhão
Morcegos Executor Esqueletos Zap Flechas Canhão
Flechas Executor Morcegos Zap
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Zap
Executor Morcegos Zap Flechas Canhão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão
Zap Canhão P.E.K.K.A
Esqueletos Morcegos Flechas Canhão Executor P.E.K.K.A
Flechas Canhão Morcegos Zap Executor
Zap Flechas Executor Morcegos Canhão
P.E.K.K.A Canhão
Morcegos Flechas Canhão Executor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Zap Flechas Executor
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Zap
P.E.K.K.A Morcegos Zap
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão Executor
Flechas Executor Esqueletos Morcegos Zap
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão
P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Zap Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão Executor
Canhão Executor
Esqueletos Morcegos Zap Executor P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Executor Zap Canhão P.E.K.K.A
Zap Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap Executor
Flechas
Flechas
Executor Zap Flechas
Flechas Executor Morcegos Zap
Flechas Executor
Flechas Zap Executor
Flechas Zap
Morcegos
Zap Flechas
Zap Flechas Executor
Executor
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas
Morcegos
Zap Flechas Executor
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Executor
Flechas Zap Executor
Zap Flechas
Zap Flechas
Morcegos Zap Flechas Executor
Zap Morcegos
Zap Flechas
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Zap Morcegos
Zap Flechas Executor
Flechas
Executor
Flechas Zap Executor
Zap Flechas
Executor P.E.K.K.A
Zap Morcegos
Morcegos Zap Executor
Zap Executor
P.E.K.K.A

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