Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Pirotécnica Tesla Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Corredor
Zap
Esqueletos Morcegos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Tesla Mago
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Corredor
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Tesla Corredor
Flechas
Esqueletos Morcegos Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Morcegos Pirotécnica Corredor Mago
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Corredor Mago
Veneno
Morcegos Pirotécnica Mago
Relâmpago
Tesla Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Zap O Tronco Pirotécnica Tesla Corredor Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Morcegos Zap O Tronco

Sinergia de ataque 5 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Corredor Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica Corredor Morcegos O Tronco
Pirotécnica
Zap Corredor Morcegos
Tesla
Corredor
Morcegos Zap Pirotécnica O Tronco Mago
Mago
Corredor
O Tronco
Corredor Zap

Sinergia de defesa 3 15

Esqueletos
Tesla Morcegos Zap Pirotécnica Mago O Tronco
Morcegos
Esqueletos Zap Pirotécnica Tesla O Tronco
Zap
Esqueletos Morcegos Pirotécnica Tesla O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Esqueletos Morcegos Zap Tesla
Tesla
Esqueletos O Tronco Morcegos Zap Pirotécnica Mago
Corredor
Mago
Esqueletos Tesla O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Tesla Esqueletos Morcegos Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Tesla Mago O Tronco
Esqueletos Morcegos Zap Pirotécnica Tesla O Tronco
Tesla Esqueletos Morcegos
Tesla Esqueletos Morcegos Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Esqueletos Morcegos Zap Pirotécnica Tesla
Morcegos Tesla Zap Pirotécnica Mago
Zap Tesla O Tronco
Tesla Esqueletos
Esqueletos Pirotécnica Tesla
Morcegos Esqueletos Zap Pirotécnica Tesla Mago O Tronco
Tesla Morcegos Zap Pirotécnica Mago
Tesla Esqueletos Morcegos Zap Mago O Tronco
Mago Morcegos Zap Pirotécnica Tesla O Tronco
Tesla
Zap Tesla O Tronco
Tesla Mago Esqueletos Morcegos Pirotécnica
Tesla Morcegos Zap Pirotécnica Mago O Tronco
Zap Mago O Tronco Morcegos Pirotécnica Tesla
Tesla
Mago Morcegos Pirotécnica Tesla O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Tesla
Zap Pirotécnica Tesla Mago O Tronco
Esqueletos Morcegos Zap O Tronco
Morcegos Zap Tesla O Tronco
Esqueletos Tesla
Pirotécnica Mago Esqueletos Morcegos Zap Tesla
Esqueletos Morcegos Tesla
Tesla
Zap Esqueletos Morcegos Pirotécnica O Tronco
Esqueletos Tesla
Morcegos Tesla
Zap O Tronco
Esqueletos Tesla Mago
Mago Pirotécnica Tesla
Tesla Esqueletos Morcegos Zap Pirotécnica O Tronco
Morcegos Zap Pirotécnica Tesla Mago O Tronco
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Zap O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Mago Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago Morcegos Zap
Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco Zap Pirotécnica Mago
O Tronco Zap Pirotécnica Mago
Morcegos
Pirotécnica Zap Mago O Tronco
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Morcegos
Zap Pirotécnica Mago O Tronco
Zap Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Mago
Pirotécnica O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Morcegos Zap Pirotécnica Mago
Zap Morcegos Pirotécnica Mago
Zap Mago O Tronco
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Mago O Tronco
Zap Morcegos
Zap Pirotécnica Mago
O Tronco
Pirotécnica Mago
O Tronco Zap Pirotécnica Mago
Zap
Pirotécnica
Zap Morcegos Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Morcegos Zap
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago

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