Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Golem Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Golem Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Golem Mineiro Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Servos Bárbaros de Elite Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Servos Mineiro
Zap
Esqueletos Morcegos Servos
Barril de Baábaros
Esqueletos Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Bárbaros de Elite
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Morcegos Servos
Entrega real
Esqueletos Morcegos Servos Bárbaros de Elite Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Veneno
Morcegos Servos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Zap Servos Mineiro Arqueiro Mágico Bárbaros de Elite Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Morcegos Zap Servos

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Mineiro Zap Servos Bárbaros de Elite Golem
Zap
Bárbaros de Elite Mineiro Morcegos Servos Golem Arqueiro Mágico
Servos
Mineiro Morcegos Zap Bárbaros de Elite Golem
Bárbaros de Elite
Zap Morcegos Servos
Golem
Morcegos Zap Servos Arqueiro Mágico
Mineiro
Morcegos Zap Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Golem Mineiro

Sinergia de defesa 0 11

Esqueletos
Morcegos Zap Servos Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Morcegos
Esqueletos Zap Servos
Zap
Esqueletos Morcegos Servos Bárbaros de Elite Mineiro Arqueiro Mágico
Servos
Esqueletos Morcegos Zap
Bárbaros de Elite
Esqueletos Zap
Golem
Mineiro
Zap
Arqueiro Mágico
Esqueletos Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Esqueletos Morcegos Zap Servos
Esqueletos Morcegos Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Esqueletos Morcegos Servos
Bárbaros de Elite
Esqueletos Morcegos Zap Servos Arqueiro Mágico
Morcegos Servos Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Esqueletos Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Esqueletos Mineiro
Morcegos Servos Esqueletos Zap Arqueiro Mágico
Servos Morcegos Zap Arqueiro Mágico
Esqueletos Morcegos Zap Servos Bárbaros de Elite
Morcegos Zap Servos Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite
Esqueletos Morcegos Servos Bárbaros de Elite
Morcegos Zap Servos Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Zap Morcegos Servos Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Morcegos Servos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Mineiro Arqueiro Mágico
Esqueletos Morcegos Zap Servos Bárbaros de Elite
Morcegos Zap Bárbaros de Elite
Esqueletos Bárbaros de Elite
Esqueletos Morcegos Zap Servos Arqueiro Mágico
Esqueletos Morcegos Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Zap Esqueletos Morcegos Servos Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Esqueletos
Morcegos Servos Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Esqueletos
Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Esqueletos Morcegos Zap Servos Arqueiro Mágico
Morcegos Servos Zap Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Zap Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Morcegos Zap Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Mineiro Zap
Morcegos Servos Bárbaros de Elite
Mineiro Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Mineiro Arqueiro Mágico
Servos Arqueiro Mágico
Zap Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Morcegos Servos
Zap Arqueiro Mágico
Zap Mineiro Arqueiro Mágico
Servos Arqueiro Mágico
Zap
Zap Arqueiro Mágico
Mineiro Zap Arqueiro Mágico
Zap Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Zap Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Morcegos Zap Arqueiro Mágico
Zap Morcegos Servos
Bárbaros de Elite
Zap Mineiro Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Morcegos Servos Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Morcegos Servos Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Morcegos Zap Arqueiro Mágico
Zap Mineiro Arqueiro Mágico

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