Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Mago Balão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Balão
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Balão
Zap
Esqueletos Morcegos Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Mago
O Tronco
Esqueletos
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Morcegos
Entrega real
Esqueletos Morcegos Mago Balão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Mago Balão
Veneno
Morcegos Mago Balão
Relâmpago
Mago Balão
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Neve Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Neve Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Zap Bola de Neve Mago Balão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Morcegos Zap Bola de Neve

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Balão Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Zap
Balão P.E.K.K.A Morcegos Bola de Neve Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Balão P.E.K.K.A Zap Mega Cavaleiro
Mago
Balão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Balão
Morcegos Zap Bola de Neve Mago Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Bola de Neve Morcegos Mago
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Bola de Neve Mago Balão

Sinergia de defesa 2 15

Esqueletos
Morcegos Zap Bola de Neve Mago P.E.K.K.A
Morcegos
Esqueletos Zap Bola de Neve P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Bola de Neve P.E.K.K.A
Bola de Neve
Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Zap Mago P.E.K.K.A
Mago
Esqueletos Bola de Neve P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Balão
P.E.K.K.A
Esqueletos Morcegos Zap Bola de Neve Mago
Mega Cavaleiro
Zap Bola de Neve Morcegos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Zap Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Bola de Neve
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Esqueletos Morcegos Zap Bola de Neve Mega Cavaleiro
Morcegos Bola de Neve Zap Mago
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Bola de Neve Mega Cavaleiro
Morcegos Esqueletos Zap Bola de Neve Mago Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Bola de Neve Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Zap Bola de Neve Mago
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bola de Neve P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Bola de Neve P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bola de Neve Mago
Zap Bola de Neve Mago Morcegos Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Neve P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Zap Bola de Neve P.E.K.K.A
Zap Bola de Neve Mago Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Zap
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Zap
P.E.K.K.A Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago Esqueletos Morcegos Zap Bola de Neve
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Bola de Neve
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Bola de Neve
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Mago
Mago Mega Cavaleiro
Esqueletos Morcegos Zap P.E.K.K.A
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Bola de Neve Mago P.E.K.K.A
Zap Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Bola de Neve
Mago Zap Bola de Neve Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Zap Bola de Neve
Mago
Zap Bola de Neve Mago
Zap Bola de Neve Mago
Morcegos Bola de Neve
Zap Mago
Zap Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Mago
Mago Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Morcegos
Zap Bola de Neve Mago Mega Cavaleiro
Zap Bola de Neve Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Mago
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Mago Mega Cavaleiro
Zap Bola de Neve Mago
Zap Bola de Neve Mago Mega Cavaleiro
Zap
Morcegos Zap Bola de Neve Mago
Zap Morcegos Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Zap Bola de Neve Mago Mega Cavaleiro
Zap Bola de Neve
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Neve Mago
Zap Morcegos
Zap Bola de Neve Mago
Mago Mega Cavaleiro
Zap Bola de Neve Mago
Zap Bola de Neve
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Bola de Neve
Morcegos Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro

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