Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bombardeiro Máquina voadora Mago P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro Bandida
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro Máquina voadora
Zap
Esqueletos Bombardeiro Máquina voadora Bandida
Barril de Baábaros
Esqueletos Bombardeiro Mago Bandida
O Tronco
Esqueletos Bombardeiro Bandida
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro
Flechas
Esqueletos Bombardeiro Máquina voadora
Entrega real
Esqueletos Bombardeiro Máquina voadora Mago P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo
Bombardeiro Máquina voadora Mago Bandida
Veneno
Bombardeiro Máquina voadora Mago
Relâmpago
Mago Bandida
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bola de Neve Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Bombardeiro Bola de Neve Bandida Máquina voadora Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Bombardeiro Bola de Neve Bandida

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Bombardeiro
Bola de Neve P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Neve
P.E.K.K.A Bombardeiro Máquina voadora Bandida Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Bola de Neve P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago
P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bola de Neve Bombardeiro Máquina voadora Mago
Bandida
Bombardeiro Bola de Neve Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bola de Neve Máquina voadora Mago Bandida

Sinergia de defesa 1 20

Esqueletos
Bombardeiro Bola de Neve Máquina voadora Mago P.E.K.K.A Bandida
Bombardeiro
Esqueletos Bola de Neve P.E.K.K.A Bandida
Bola de Neve
Mega Cavaleiro Esqueletos Bombardeiro Máquina voadora Mago P.E.K.K.A Bandida
Máquina voadora
Esqueletos Bola de Neve P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mago
Esqueletos Bola de Neve P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardeiro Bola de Neve Máquina voadora Mago
Bandida
Esqueletos Bombardeiro Bola de Neve Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Máquina voadora Mago Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Máquina voadora Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Máquina voadora Bandida Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Bombardeiro Bola de Neve Bandida
P.E.K.K.A Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Bombardeiro P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Esqueletos Bombardeiro Bola de Neve Máquina voadora Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Neve Máquina voadora Mago
Máquina voadora P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Bombardeiro Bola de Neve Bandida Mega Cavaleiro
Esqueletos Bombardeiro Bola de Neve Máquina voadora Mago Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Neve Máquina voadora Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Bombardeiro Bola de Neve Máquina voadora Mago Bandida
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Bola de Neve P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Neve P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Esqueletos Bombardeiro P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Bombardeiro Bola de Neve Máquina voadora Mago Bandida
Bola de Neve Mago Bombardeiro Máquina voadora Bandida Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Bola de Neve Máquina voadora P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve P.E.K.K.A Bandida
Bandida Bombardeiro Bola de Neve Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bandida
P.E.K.K.A Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Mago Esqueletos Bola de Neve Máquina voadora
P.E.K.K.A Esqueletos Máquina voadora Bandida
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve Máquina voadora Bandida
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Máquina voadora
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Neve
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Mago Bandida
Mago Bombardeiro Máquina voadora Mega Cavaleiro
Esqueletos Bombardeiro Máquina voadora P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Bombardeiro Bola de Neve Máquina voadora Mago P.E.K.K.A
Bombardeiro Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora Bandida
Bola de Neve Máquina voadora Bandida
Máquina voadora Bandida
Máquina voadora
Bombardeiro Mago Bola de Neve Mega Cavaleiro
Mago Bola de Neve Máquina voadora
Bombardeiro Máquina voadora Mago
Bola de Neve Máquina voadora Mago
Bola de Neve Máquina voadora Mago Bandida
Bola de Neve
Máquina voadora Mago Bandida
Bola de Neve Máquina voadora Mago
Máquina voadora Bola de Neve Bandida
Máquina voadora Bandida
Bola de Neve Máquina voadora
Bombardeiro Bola de Neve Máquina voadora Mago Bandida
Máquina voadora Mago Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bombardeiro
Bombardeiro Bola de Neve Máquina voadora Mago Bandida Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bola de Neve Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Máquina voadora
Bola de Neve Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Bola de Neve Máquina voadora Mago Bandida
Bola de Neve Máquina voadora Mago Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Bola de Neve Máquina voadora Mago
Bola de Neve Máquina voadora Mago
Bola de Neve
Bombardeiro Bola de Neve Mago Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Neve
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Neve Mago
Máquina voadora Bandida
Bola de Neve Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bola de Neve Máquina voadora Mago
Bola de Neve
Máquina voadora P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Neve Máquina voadora
Bola de Neve Máquina voadora
Bola de Neve Máquina voadora Bandida Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro

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