Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro Aríete de Batalha
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro Aríete de Batalha
Zap
Esqueletos Bombardeiro Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Aríete de Batalha Mago
O Tronco
Esqueletos Bombardeiro Aríete de Batalha
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro
Flechas
Esqueletos Bombardeiro
Entrega real
Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro Aríete de Batalha Mago
Veneno
Bombardeiro Mago
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Bombardeiro Zap Flechas Cavaleiro Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Bombardeiro Zap Flechas

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Bombardeiro
Zap Cavaleiro Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Zap
Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bombardeiro Cavaleiro
Flechas
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro Aríete de Batalha
Cavaleiro
Aríete de Batalha Bombardeiro Zap Flechas Mago
Aríete de Batalha
Zap Cavaleiro Bombardeiro Flechas P.E.K.K.A
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Flechas Bombardeiro Aríete de Batalha Mago

Sinergia de defesa 1 14

Esqueletos
Bombardeiro Zap Cavaleiro Mago P.E.K.K.A
Bombardeiro
Cavaleiro Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Zap
Esqueletos Bombardeiro Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas
Zap Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro
Bombardeiro Esqueletos Zap Flechas Mago
Aríete de Batalha
Mago
Esqueletos Cavaleiro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardeiro Zap Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Cavaleiro Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Cavaleiro
P.E.K.K.A Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro
Bombardeiro Flechas P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Bombardeiro Zap
Zap Flechas Mago
Zap Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Bombardeiro
Esqueletos Bombardeiro Zap Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Zap Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Bombardeiro Zap Cavaleiro Mago
Bombardeiro Mago Zap Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A
Mago Esqueletos Bombardeiro Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Zap Cavaleiro Mago
Zap Flechas Mago Bombardeiro Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Flechas Cavaleiro Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Cavaleiro
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro
Flechas Mago Esqueletos Zap
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Zap Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Mago
Mago Bombardeiro
Esqueletos Bombardeiro Zap Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Zap Mago P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Zap
Flechas
Flechas Cavaleiro
Bombardeiro Mago Zap Flechas
Flechas Mago Zap
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Cavaleiro Mago
Zap Flechas Mago
Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Bombardeiro Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Flechas Mago
Bombardeiro Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Bombardeiro Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Mago
Bombardeiro Zap Flechas Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Zap
Zap Flechas Mago
Flechas
Cavaleiro Mago
Flechas Bombardeiro Zap Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Mago

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