Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bombardeiro Megasservo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro Megasservo
Zap
Esqueletos Bombardeiro
Barril de Baábaros
Esqueletos Bombardeiro Torre de Bombas
O Tronco
Esqueletos Bombardeiro
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro Torre de Bombas
Flechas
Esqueletos Bombardeiro
Entrega real
Esqueletos Bombardeiro Megasservo P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro Megasservo Torre de Bombas
Veneno
Bombardeiro Megasservo Torre de Bombas
Relâmpago
Megasservo Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Flechas Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Bombardeiro Zap Flechas Megasservo Torre de Bombas Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Bombardeiro Zap Flechas

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Bombardeiro
Zap P.E.K.K.A
Zap
Flechas Megasservo P.E.K.K.A Bombardeiro
Flechas
Zap P.E.K.K.A Megasservo Relâmpago
Megasservo
Zap Flechas
Torre de Bombas
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Zap Flechas Bombardeiro

Sinergia de defesa 2 14

Esqueletos
Bombardeiro Zap Megasservo Torre de Bombas P.E.K.K.A
Bombardeiro
Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Zap
Megasservo Torre de Bombas Esqueletos Bombardeiro Flechas P.E.K.K.A
Flechas
Zap Megasservo Torre de Bombas Relâmpago P.E.K.K.A
Megasservo
Zap Esqueletos Flechas Torre de Bombas
Torre de Bombas
Zap Esqueletos Flechas Megasservo
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardeiro Zap Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Bombardeiro Zap Megasservo
Torre de Bombas P.E.K.K.A Esqueletos Zap Megasservo
Torre de Bombas P.E.K.K.A Esqueletos Bombardeiro Megasservo Relâmpago
Torre de Bombas P.E.K.K.A Esqueletos Megasservo
Relâmpago Bombardeiro Flechas Torre de Bombas P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Bombardeiro Zap Megasservo Torre de Bombas
Megasservo Relâmpago Zap Flechas Torre de Bombas
Relâmpago Zap Flechas Torre de Bombas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Torre de Bombas
Esqueletos Bombardeiro
Esqueletos Bombardeiro Zap Flechas Megasservo Torre de Bombas
Flechas Megasservo Zap
Torre de Bombas P.E.K.K.A Esqueletos Bombardeiro Zap Relâmpago
Bombardeiro Torre de Bombas Zap Flechas Megasservo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre de Bombas
Torre de Bombas Zap Relâmpago P.E.K.K.A
Torre de Bombas Esqueletos Bombardeiro Flechas P.E.K.K.A
Flechas Torre de Bombas Bombardeiro Zap Megasservo
Zap Flechas Torre de Bombas Bombardeiro Megasservo
P.E.K.K.A Torre de Bombas
Bombardeiro Flechas Torre de Bombas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Flechas Megasservo Torre de Bombas Relâmpago
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Torre de Bombas Relâmpago
Relâmpago P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas Esqueletos Zap Torre de Bombas
P.E.K.K.A Esqueletos Megasservo Torre de Bombas Relâmpago
P.E.K.K.A Torre de Bombas
Zap Relâmpago P.E.K.K.A Esqueletos Megasservo Torre de Bombas
P.E.K.K.A Esqueletos Megasservo
P.E.K.K.A Megasservo Torre de Bombas
Relâmpago P.E.K.K.A Zap Flechas
Relâmpago P.E.K.K.A Esqueletos Torre de Bombas
Bombardeiro Torre de Bombas
Esqueletos Bombardeiro Zap Megasservo Torre de Bombas Relâmpago P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Zap Megasservo Torre de Bombas P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas
Flechas Zap
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Bombardeiro Zap Flechas
Flechas Zap Megasservo
Bombardeiro Flechas
Flechas Zap Relâmpago
Flechas Zap Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Bombardeiro Zap Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Bombardeiro Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro Zap Flechas Megasservo
Relâmpago Bombardeiro Zap Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
Zap Flechas Bombardeiro
Megasservo
Flechas Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Zap Flechas
Zap Relâmpago Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Bombardeiro Zap Flechas
Zap Relâmpago Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas Megasservo
Flechas
Relâmpago Megasservo
Flechas Bombardeiro Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
Megasservo P.E.K.K.A
Zap Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
P.E.K.K.A
Relâmpago

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