Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Megasservo Valquíria Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Megasservo
Zap
Esqueletos Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Pirotécnica Valquíria
O Tronco
Esqueletos Canhão Pirotécnica
Terremoto
Esqueletos Canhão Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Megasservo Valquíria
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Megasservo
Veneno
Canhão Pirotécnica Megasservo
Relâmpago
Canhão Megasservo Valquíria
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Valquíria Golem

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Flechas Canhão Pirotécnica Megasservo Valquíria Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos O Tronco Flechas Canhão

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Golem Megasservo
Canhão
Pirotécnica
Megasservo Valquíria Golem
Megasservo
Golem Flechas Pirotécnica Valquíria
Valquíria
Pirotécnica Megasservo
Golem
Flechas Megasservo Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Golem

Sinergia de defesa 4 13

Esqueletos
Canhão Pirotécnica Megasservo O Tronco
Flechas
Canhão Megasservo Valquíria
Canhão
Esqueletos O Tronco Flechas Pirotécnica Megasservo Valquíria
Pirotécnica
Valquíria O Tronco Esqueletos Canhão Megasservo
Megasservo
Esqueletos Flechas Canhão Pirotécnica Valquíria O Tronco
Valquíria
Pirotécnica Flechas Canhão Megasservo O Tronco
Golem
O Tronco
Canhão Pirotécnica Esqueletos Megasservo Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Megasservo Valquíria O Tronco
Esqueletos Canhão Pirotécnica Megasservo Valquíria O Tronco
Canhão Esqueletos Megasservo Valquíria
Canhão Esqueletos Pirotécnica Megasservo Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria O Tronco
Flechas O Tronco Esqueletos Canhão Pirotécnica Megasservo Valquíria
Megasservo Flechas Canhão Pirotécnica
Flechas Canhão Valquíria O Tronco
Canhão Esqueletos
Esqueletos Canhão Pirotécnica Valquíria
Valquíria Esqueletos Flechas Canhão Pirotécnica Megasservo O Tronco
Flechas Megasservo Pirotécnica
Canhão Esqueletos Valquíria O Tronco
Valquíria Flechas Canhão Pirotécnica Megasservo O Tronco
Canhão
Canhão O Tronco
Esqueletos Flechas Canhão Pirotécnica Valquíria
Flechas Canhão Valquíria Pirotécnica Megasservo O Tronco
Flechas Valquíria O Tronco Canhão Pirotécnica Megasservo
Canhão
Valquíria Flechas Canhão Pirotécnica O Tronco
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Esqueletos
Flechas Pirotécnica Megasservo Valquíria O Tronco
Esqueletos Valquíria O Tronco
Valquíria O Tronco
Esqueletos Canhão Valquíria
Flechas Pirotécnica Esqueletos
Esqueletos Megasservo Valquíria
Valquíria
Esqueletos Pirotécnica Megasservo Valquíria O Tronco
Esqueletos Canhão Megasservo
Megasservo Valquíria
Flechas Valquíria O Tronco
Esqueletos Canhão Valquíria
Canhão Pirotécnica Valquíria
Esqueletos Pirotécnica Megasservo Valquíria O Tronco
Flechas Valquíria Canhão Pirotécnica Megasservo O Tronco
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica Valquíria O Tronco
Flechas Pirotécnica Valquíria O Tronco
Flechas Pirotécnica Megasservo
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas O Tronco Pirotécnica
Flechas O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica Flechas Valquíria O Tronco
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas
Flechas Pirotécnica Megasservo O Tronco
Flechas Pirotécnica Valquíria O Tronco
O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco Valquíria
Megasservo
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Megasservo
Megasservo
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica Megasservo
Flechas O Tronco
Pirotécnica Megasservo Valquíria
Flechas O Tronco Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Megasservo
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica

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