Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Barril de Goblins Guardas
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Barril de Goblins Guardas
Zap
Esqueletos Canhão Barril de Goblins Guardas
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Canhão Barril de Goblins Guardas
O Tronco
Esqueletos Canhão Barril de Goblins Guardas
Terremoto
Esqueletos Canhão Barril de Goblins Guardas
Flechas
Esqueletos Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Barril de Goblins Guardas
Bola de Fogo
Canhão Barril de Goblins
Veneno
Canhão Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Guardas Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Cavaleiro Canhão Barril de Goblins Guardas Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos O Tronco Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Cavaleiro
Barril de Goblins O Tronco
Canhão
Barril de Goblins
Cavaleiro Guardas Mega Cavaleiro
Guardas
Barril de Goblins O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Guardas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Barril de Goblins O Tronco
Goblinstein

Sinergia de defesa 3 6

Esqueletos
Canhão Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Canhão Esqueletos O Tronco
Canhão
Esqueletos Cavaleiro O Tronco Guardas
Barril de Goblins
Guardas
Canhão O Tronco
O Tronco
Canhão Esqueletos Cavaleiro Guardas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
O Tronco
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro
Canhão Esqueletos Cavaleiro Guardas Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Esqueletos Canhão Guardas Mega Cavaleiro
Canhão
Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Esqueletos
Cavaleiro Guardas Esqueletos Canhão Mega Cavaleiro
Guardas Esqueletos Cavaleiro Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Guardas O Tronco
Mega Cavaleiro Canhão Guardas O Tronco
Cavaleiro Canhão Mega Cavaleiro
Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Canhão
Canhão Mega Cavaleiro Cavaleiro Guardas O Tronco
O Tronco Cavaleiro Canhão Guardas Mega Cavaleiro
Canhão
Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão Guardas O Tronco
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Mega Cavaleiro Esqueletos
Cavaleiro O Tronco Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Guardas Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Canhão Guardas Mega Cavaleiro
Esqueletos
Guardas Esqueletos Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Canhão Guardas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Guardas
Mega Cavaleiro Guardas O Tronco
Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Canhão Guardas
Canhão Mega Cavaleiro
Guardas Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Canhão O Tronco
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Guardas O Tronco
O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Guardas O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Guardas
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Guardas
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
O Tronco
Guardas
O Tronco
Cavaleiro Mega Cavaleiro
O Tronco
Mega Cavaleiro
Guardas O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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