Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Pirotécnica Gigante Real Golem de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Golem de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Gigante Real
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Canhão
Zap
Esqueletos Morcegos Canhão Pirotécnica Gigante Real
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Pirotécnica
O Tronco
Esqueletos Canhão Pirotécnica Gigante Real
Terremoto
Esqueletos Canhão Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Morcegos Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Morcegos Pirotécnica
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica
Veneno
Morcegos Canhão Pirotécnica
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Golem de Gelo Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Golem de Gelo Foguete O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Gelo Foguete

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Golem de Gelo O Tronco Canhão Pirotécnica Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Morcegos Golem de Gelo O Tronco

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Gigante Real Golem de Gelo Pirotécnica
Canhão
Pirotécnica
Gigante Real Morcegos Golem de Gelo
Gigante Real
Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo Foguete O Tronco
Golem de Gelo
Morcegos Pirotécnica Gigante Real
Foguete
Gigante Real
O Tronco
Gigante Real

Sinergia de defesa 5 12

Esqueletos
Canhão Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Morcegos
Esqueletos Canhão Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Canhão
Esqueletos Golem de Gelo O Tronco Morcegos Pirotécnica Foguete
Pirotécnica
Golem de Gelo O Tronco Esqueletos Morcegos Canhão
Gigante Real
Golem de Gelo
Canhão Pirotécnica Esqueletos Morcegos O Tronco
Foguete
Canhão O Tronco
O Tronco
Canhão Pirotécnica Esqueletos Morcegos Golem de Gelo Foguete

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Canhão Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos Morcegos Canhão Pirotécnica O Tronco
Canhão Foguete Esqueletos Morcegos
Canhão Esqueletos Morcegos Pirotécnica
Pirotécnica Foguete O Tronco
O Tronco Esqueletos Morcegos Canhão Pirotécnica
Morcegos Foguete Canhão Pirotécnica
Foguete Canhão Golem de Gelo O Tronco
Canhão Esqueletos
Esqueletos Canhão Pirotécnica Golem de Gelo
Morcegos Esqueletos Canhão Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Morcegos Pirotécnica
Canhão Esqueletos Morcegos Foguete O Tronco
Foguete Morcegos Canhão Pirotécnica O Tronco
Canhão
Foguete Canhão O Tronco
Esqueletos Morcegos Canhão Pirotécnica
Canhão Morcegos Pirotécnica O Tronco
O Tronco Morcegos Canhão Pirotécnica Golem de Gelo
Canhão
Morcegos Canhão Pirotécnica O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Golem de Gelo
Pirotécnica Golem de Gelo Foguete O Tronco
Esqueletos Morcegos Golem de Gelo Foguete O Tronco
Foguete Morcegos Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos Canhão
Pirotécnica Foguete Esqueletos Morcegos Golem de Gelo
Foguete Esqueletos Morcegos Golem de Gelo
Foguete Esqueletos Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos Canhão
Morcegos
Foguete O Tronco
Foguete Esqueletos Canhão Golem de Gelo
Canhão Pirotécnica
Esqueletos Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo Foguete O Tronco
Morcegos Canhão Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Golem de Gelo Foguete O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Foguete O Tronco
Pirotécnica Golem de Gelo Foguete O Tronco
Foguete Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Morcegos Golem de Gelo Foguete
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Pirotécnica Golem de Gelo
O Tronco Pirotécnica
Foguete Morcegos
Pirotécnica Foguete O Tronco
Pirotécnica Foguete
Foguete Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Foguete Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Foguete O Tronco
Foguete
Morcegos Foguete
Foguete Pirotécnica O Tronco
Foguete Pirotécnica O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Foguete Pirotécnica O Tronco
Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo
Foguete Morcegos Pirotécnica
Foguete O Tronco
Foguete Pirotécnica
Foguete Pirotécnica O Tronco
Morcegos Foguete
Foguete Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Foguete
O Tronco Pirotécnica Golem de Gelo
Foguete
Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica Foguete O Tronco
Pirotécnica Morcegos Foguete
Pirotécnica Foguete O Tronco
Pirotécnica Foguete

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