Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Real Fantasma Real Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real Pescador
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Pescador
Zap
Esqueletos Canhão Gigante Real Pescador
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Fantasma Real
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Gigante Real Pescador
Terremoto
Esqueletos Canhão
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Fantasma Real Pescador
Bola de Fogo
Canhão Pescador
Veneno
Canhão Pescador
Relâmpago
Canhão Pescador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Terremoto O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Canhão Terremoto Fantasma Real Pescador Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Canhão

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Gigante Real
Canhão
Gigante Real
Terremoto Pescador Espírito Elétrico O Tronco Fantasma Real
Terremoto
Gigante Real O Tronco
O Tronco
Gigante Real Terremoto Pescador
Fantasma Real
Gigante Real Pescador
Pescador
Gigante Real O Tronco Fantasma Real

Sinergia de defesa 3 11

Esqueletos
Canhão Pescador Espírito Elétrico Terremoto O Tronco Fantasma Real
Espírito Elétrico
Esqueletos O Tronco Pescador
Canhão
Esqueletos O Tronco Terremoto Fantasma Real
Gigante Real
Terremoto
Esqueletos Canhão O Tronco
O Tronco
Canhão Esqueletos Espírito Elétrico Terremoto Fantasma Real Pescador
Fantasma Real
Esqueletos Canhão O Tronco
Pescador
Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Canhão O Tronco
Esqueletos Canhão O Tronco Pescador
Canhão Pescador Esqueletos
Canhão Esqueletos Pescador
Terremoto O Tronco
O Tronco Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Terremoto Fantasma Real
Espírito Elétrico Canhão
Terremoto Espírito Elétrico Canhão O Tronco
Canhão Esqueletos Pescador
Esqueletos Canhão Fantasma Real Pescador
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Terremoto O Tronco Fantasma Real Pescador
Canhão Esqueletos Terremoto O Tronco
Espírito Elétrico Canhão Terremoto O Tronco Fantasma Real
Canhão
Canhão O Tronco Pescador
Esqueletos Canhão Pescador
Canhão Espírito Elétrico O Tronco Fantasma Real Pescador
Terremoto O Tronco Espírito Elétrico Canhão Fantasma Real Pescador
Canhão Pescador
Fantasma Real Espírito Elétrico Canhão Terremoto O Tronco Pescador
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Fantasma Real Pescador
O Tronco Fantasma Real Pescador
Esqueletos O Tronco Pescador
O Tronco Pescador
Esqueletos Canhão Pescador
Esqueletos Espírito Elétrico
Esqueletos
Pescador
Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco
Esqueletos Canhão
O Tronco
Esqueletos Canhão
Canhão
Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Pescador
Espírito Elétrico Canhão Terremoto O Tronco Fantasma Real
Espírito Elétrico Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto O Tronco Fantasma Real
O Tronco Fantasma Real Pescador
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Espírito Elétrico
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco Pescador
Pescador
Terremoto O Tronco Pescador
Terremoto O Tronco Pescador
Terremoto Pescador
Terremoto O Tronco Pescador
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto
Pescador
Terremoto O Tronco Pescador
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco Pescador
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito Elétrico
Pescador
O Tronco Terremoto Fantasma Real Pescador
O Tronco Pescador
O Tronco Pescador
Espírito Elétrico
Terremoto O Tronco
Espírito Elétrico
Terremoto O Tronco
Terremoto Espírito Elétrico
O Tronco
O Tronco Terremoto
Espírito Elétrico O Tronco
O Tronco Fantasma Real

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