Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Tesla Príncipe Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Príncipe
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras
Zap
Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Pirotécnica Tesla
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Pirotécnica Príncipe
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Tesla
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Pirotécnica Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Tesla
Veneno
Arqueiras Pirotécnica
Relâmpago
Tesla Príncipe Goblinstein
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Príncipe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Flechas Pirotécnica Tesla Príncipe Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 0 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Arqueiras
Flechas Príncipe
Flechas
Arqueiras Príncipe
Pirotécnica
Príncipe
Tesla
Príncipe
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 11

Esqueletos
Tesla Espírito Elétrico Arqueiras Pirotécnica Príncipe
Espírito Elétrico
Esqueletos
Arqueiras
Esqueletos Pirotécnica Tesla
Flechas
Tesla Príncipe
Pirotécnica
Esqueletos Arqueiras Tesla Príncipe
Tesla
Esqueletos Arqueiras Flechas Pirotécnica Príncipe
Príncipe
Esqueletos Flechas Pirotécnica Tesla
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla
Esqueletos Pirotécnica Tesla Príncipe
Tesla Príncipe Esqueletos Arqueiras
Tesla Príncipe Esqueletos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Pirotécnica Tesla
Tesla Espírito Elétrico Arqueiras Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico Flechas Tesla
Tesla Esqueletos Príncipe
Esqueletos Arqueiras Pirotécnica Tesla Príncipe
Arqueiras Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Tesla
Flechas Tesla Arqueiras Pirotécnica
Tesla Príncipe Esqueletos
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Tesla Príncipe
Tesla Príncipe
Tesla Príncipe
Tesla Esqueletos Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Tesla Espírito Elétrico Arqueiras Pirotécnica Príncipe
Flechas Espírito Elétrico Arqueiras Pirotécnica Tesla
Tesla Príncipe
Espírito Elétrico Arqueiras Flechas Pirotécnica Tesla Príncipe
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Arqueiras Tesla Príncipe
Arqueiras Flechas Pirotécnica Tesla Príncipe
Esqueletos Príncipe
Príncipe Tesla
Esqueletos Tesla Príncipe
Flechas Pirotécnica Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Tesla
Príncipe Esqueletos Arqueiras Tesla
Tesla Príncipe
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Príncipe
Esqueletos Tesla
Tesla Príncipe
Flechas Príncipe
Príncipe Esqueletos Tesla
Arqueiras Pirotécnica Tesla
Tesla Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Pirotécnica Príncipe
Flechas Espírito Elétrico Arqueiras Pirotécnica Tesla
Espírito Elétrico Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica Flechas Príncipe
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Arqueiras Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico
Flechas Pirotécnica
Flechas Príncipe
Flechas Pirotécnica
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica
Flechas
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Príncipe
Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico Arqueiras Príncipe
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe
Espírito Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Príncipe
Pirotécnica

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